INGENIERÍA EN SISTEMAS

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Agente de gestión y planificación de contenido en ambientes educativos inteligentes(PUCE - Ibarra, 2019) Cadena Coral, Wilman YordanoLa investigación se realizó en la Escuela de Ingeniería de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ibarra PUCE-SI, el objetivo fue el desarrollar un prototipo de agente de planificación de contenidos educativos inteligentes como porte para una investigación y de soporte a de la arquitectura multiagentes para salones de clases. En este contexto el proyecto se ideo como un módulo para apoyar la innovación dentro del ámbito educativo a través de una plataforma educativa que apoye al proceso de enseñanza aprendizaje, centradas principalmente en fortalecimiento del proceso formativo de los estudiantes. La presente investigación presenta el diseño y desarrollo de un prototipo de agente inteligente que sea el encargado de la planificación, gestión, seguimiento y re-planificación de contenidos educativos en cada uno de los cursos de un salón inteligente durante un período académico determinado, la finalidad del agente es ser una herramienta de apoyo a las actividades que los docentes realizan dentro del proceso educativo. Para la planificación del agente se han definieron un conjunto de reglas que garanticen que las competencias de las asignaturas sean alcanzadas durante el curso. Por otro lado, el agente requiere disponer de recursos educativos según las asignaturas los cuales deben estar contenidas en un repositorio académico donde los docentes pueden almacenar el material necesario para el proceso educativo que debe corresponderse a un objeto de aprendizaje educativo. Como resultado se obtuvo un prototipo de agente de gestión y planificación de contenido en ambientes educativos inteligentes el cual permite facilitar los contenidos educativos con base a las características de aprendizaje de los estudiantes, centrado en el nivel de logros y de objetivos de aprendizaje que los estudiantes vayan alcanzando.Item Open Access
Agiti, Geoparque Imbabura(PUCE - Ibarra, 2021) Benalcázar Cabrera, Anthony SebastiánEl proyecto nace como solución para los procesos de gestión y difusión de la información manejada por el comité encargado del proyecto Geoparque Imbabura, actualmente controlado por la Prefectura de Imbabura la cual es auspiciante del presente producto tecnológico. La concepción del proyecto inicia con el estudio y análisis de la investigación ya existente ubicada en los registros documentales del Geoparque Imbabura y los procesos realizados para la socialización de datos informativos, posteriormente se tomó como prioridad los requerimientos del cliente llegando a la recopilación de historias de usuario para diseñar el producto de software y potenciarlo con la aplicación y fundamentación a detalle de la metodología de desarrollo de software Scrum. Como resultado, se ha desarrollado una solución de software que se ha convertido en una tecnología revolucionaria que permite dar apoyo en cuanto a la difusión de información de datos del Geoparque Imbabura, actual núcleo turístico de la provincia de Los Lagos.Item Open Access
Analítica de datos aplicada a la estimación y predicción de ventas para el empresa textil saga de la ciudad de Atuntaqui utilizando Qlik Sense(PUCE - Ibarra, 2020) Yépez Palacios, Mauricio BladimirLa inteligencia de negocios (Bussiness Inteligence, BI) asociada al análisis de datos ha cobrado interés y relevancia en el mundo empresarial ya que los datos constituyen el activo más importante que estas disponen para la administración y control de modelos de negocios, datos que son procesados a través de poderosas herramientas informáticas que facilitan el almacenamiento, tratamiento y recuperación de análisis de datos en tiempo real sobre la dinámica y el comportamiento del negocio. La investigación tiene como objetivo implantar un sistema web de analítica de datos aplicada a la estimación y predicción de ventas para la empresa textil SAGA de la ciudad de Atuntaqui utilizando Qlik Sense. La metodología que se aplicó para la determinación y especificación de los requisitos fue la de Programación Extrema mediante el registro de datos del modelo de negocio a través de historias de usuarios. Como resultado se obtuvo el desarrollo de un producto de software para la microempresa acorde a procesos y gestión de información de la empresa. También se diseñó un módulo de predicción y estimación de ventas acorde a un modelo de inteligencia de negocios a través de la herramienta de análisis y visualización de datos Qlik Sense.Item Open Access
Aplicación de reconocimiento de patrones del cuerpo humano para la empresa la casa del disfraz Ibarra(PUCE - Ibarra, 2021) Yar Carvajal, Jimmy SaúlEl presente proyecto surge de la necesidad que tiene la empresa La Casa del Disfraz, ubicada en la localidad de la ciudad de Ibarra, de tener una presencia digital que muestre sus productos a los clientes de una manera diferente a los demás negocios del mercado y, además, llevar un inventario de sus artículos. Por consiguiente, la empresa, interesada en contar con una aplicación que le ofrezca estos servicios decidió auspiciar este proyecto. Actualmente la empresa se maneja de forma tradicional lo que provoca que la atención a sus clientes sea lenta. Ahora bien, se parte desde cero para poder construir un sistema totalmente adaptable a la necesidad de la empresa. Para ello, se realizó el levantamiento de los requisitos del cliente con la ayuda del estándar IEEE 830, y se desarrolló el sistema utilizando la metodología ágil de desarrollo de software XP. Se desarrolló un prototipo de probador virtual, para ello se realizó una investigación de trabajos previos a fin de recopilar información relacionada con los modelos de visión, para realizar el reconocimiento de patrones del cuerpo humano. Así mismo, se analizaron los trabajos previos de los sistemas de alquiler y de control de inventario existentes, para proponer un sistema que mejore el manejo y gestión de la información de la empresa.Item Open Access
Aplicación móvil de gestión de comercios pequeños y medianos para la ciudad de Tulcán con lectura de códigos de barras(PUCE - Ibarra, 2021) Paredes Sánchez, Cristian StalinEl presente proyecto de Titulación tiene como objetivo el desarrollo de una aplicación móvil que permita optimizar los procesos de adquisición y venta de productos, en locales comerciales pequeños y medianos de la ciudad de Tulcán. Para ello se hace uso de las tecnologías que actualmente tienen un alto impacto en todo el ámbito de desarrollo de aplicaciones en el campo de la inteligencia artificial, éste ofrece una amplia variedad de áreas de aplicación, las cuales han tenido una acogida positiva, como es en este caso, la detección de objetos. Por esta razón, se desea aprovechar al máximo el uso de los teléfonos inteligentes y su conectividad, con una aplicación que sea fácil de usar y que les brinde los beneficios esperados, en este caso al local comercial de Víveres Stalin, el cual, al ser un emprendimiento familiar, está en constante búsqueda de mejorar la calidad del servicio con sus clientes, y adaptándose a sus necesidades. También se busca innovar en tecnología en la ciudad de Tulcán, ya que existe en el pensamiento colectivo que la implementación de sistema de tecnologías de la información resulta una inversión muy alta, teniendo en cuenta que son emprendimientos iniciales, de esta manera no se lo considera, es por eso que se busca incluir el reconocimiento de objetos, para brindar la mejor de las experiencias en tecnología y comercio que permita facilitar los procesos que se ejecuten y de esta manera lograr que los tiempos de venta se reduzcan. Esta aplicación se va a desarrollar mediante el patrón arquitectónico de software Modelo Vista Controlador (MVC), brindando una alta organización de los datos, como también proporcionándole seguridad. En este modelo se contempla una base de datos que se ubica en un hosting en la nube. Como también su implementación se hará principalmente para la plataforma de Android, ya que es el sistema operativo móvil más usado en los propietarios de los locales comerciales.Item Open Access
Aplicación móvil multiplataformas con streaming de audio y video para el control de limpieza en la empresa de innovación CONCIENCIA 3D(PUCE - Ibarra, 2023) León Chamorro, Carlos SantiagoEl presente trabajo de investigación tiene sus principales fundamentos de producción y ejecución en la empresa ConCiencia 3D, la cual es un maker space que busca la materialización de ideas de sus clientes con un enfoque de desarrollo informático (software y hardware), fortaleciendo el ecosistema de emprendimiento e innovación. Además, el presente estudio compila las principales bases teóricas de las aplicaciones móviles y lenguaje informático como estrategia para entender las principales características y servicios de la aplicación propuesta. El propósito de este estudio de caso fue poner en funcionamiento una aplicación móvil compatible con Android e IOS, en la cual un empleador pueda evaluar y supervisar el trabajo de limpieza de sus empleados a través de una transmisión en streaming privado en tiempo real de video en vico, con el fin de garantizar la seguridad de la propiedad del cliente o empresa. En este contexto, y como fase preliminar se realizó una vinculación con los trabajadores que realizan limpieza de hogares, en horarios parciales, donde sus empleadores no pueden supervisar el trabajo realizado en el sitio de ejecución. Finalmente, la ejecución de la aplicación dentro del ambiente laboral descrito arrojó buenos resultados pues permitió una optimización de recursos y procesos.Item Open Access
Aplicación móvil para búsqueda de historiales de mantenimiento por medio del reconocimiento de placas vehiculares para el centro automotriz CIMA(PUCE - Ibarra, 2019) Solano Camuendo, Gabriel AlejandroLa ciudad blanca como es conocida Ibarra se encuentra al norte del Ecuador, en donde se ubica el Centro Automotriz “CIMA”, entidad privada que brinda servicios automotrices, el mismo que está enfocado en cumplir y solucionar las exigencias de sus clientes y conseguir su confianza ofreciendo servicios de excelente calidad. El propósito de la investigación es la de implementar un aplicativo móvil que tiene como principal objetivo el reconocimiento de placas vehiculares para determinar su historial de reparaciones y mantenimientos en dicho centro. La propuesta es el desarrollo de la aplicación móvil que se ocupará de ejecutar el proceso de visualización y reconocimiento de patrones de forma automatizada. Para la creación del aplicativo móvil se realizó entrevistas con el propietario del Centro Automotriz para definir el patrón a seguir, datos iniciales, finales, diferentes campos, necesarios para el historial con el fin de tener un funcionamiento adecuado al momento de su implementación. Para la mejora con el cumplimiento del objetivo se utilizó la metodología XP que permite el correcto desarrollo de los requisitos de la Ingeniería de Software, para así ajustarse a las exigencias del Centro Automotriz “CIMA”. Por último, para culminar este proyecto se hará uso de la aplicación móvil a los beneficiarios del mismo, adjuntando conclusiones y recomendaciones de la evolución en el transcurso del desarrollo del proyecto final.Item Open Access
Aplicación móvil para la contratación de servicios generales para el hogar mediante geolocalización(PUCE - Ibarra, 2022) Pozo Andrade, Diego AndrésEl presente trabajo de grado surge debido a la necesidad de la empresa IMSICASA de contar con un sistema que permita la búsqueda de los servicios generales, tales como plomería, electricidad entre otros, que los proveedores del servicio ofrecen. El creciente uso de las tecnologías en los ámbitos laborales hace que la inclusión de dichas tecnologías se convierta en una prioridad para el crecimiento de cualquier empresa, es por lo que se plantea la creación de una aplicación móvil para los dos sistemas operativos más utilizados en el mercado, Android y iOS. La plataforma Xamarin permite la creación de una aplicación para los dos sistemas operativos, este utiliza los lenguajes de C# y. NET y permite generar aplicaciones similares a las nativas, por lo que se utilizó en este trabajo de grado para poder desarrollar la aplicación móvil. El uso de Amazon Web Services permite el alojamiento de servidores de bases de datos que facilitan su acceso desde cualquier parte del mundo por lo que, en este trabajo de grado, se utilizó una instancia de Relational Database Services con SQL Server. Se aplicó la metodología de Programación eXtrema en conjunto con historias de usuario, criterios de aceptación y requerimientos no funcionales. Una vez culminado el desarrollo del sistema, se obtuvo una aplicación que permite consultar un servicio específico, obteniendo como respuesta, los proveedores de ese servicio ordenado por proximidad geográfica, verificando el funcionamiento correcto de la aplicación y su puesta en producción en la empresa IMSICASA.Item Open Access
Aplicación móvil para la gestión de los procesos de arriendo del inmobiliario en la parroquia “El Quinche”.(PUCE - Ibarra, 2021) Pillajo Rea, Cristian PaulEste proyecto presenta el desarrollo de una aplicación que ayuda a las personas a encontrar sitios de arriendo. Además, proporciona métodos para gestionar los procesos de alquiler y también, mejorar la publicidad de inmuebles en arriendo que se tienen en medios digitales. Actualmente, la forma de arrendar los inmuebles es a través de búsquedas por internet en páginas web o desplazándose a los lugares específicos para buscar información sobre lugares de arriendo. El proyecto se inició con una investigación para conocer la ubicación, características y procesos asociado al arriendo de inmuebles. A partir del análisis se especificaron las historias de usuario y se le asignó una prioridad a cada historia, a fin de proceder a construir la arquitectura adecuada, para finalmente obtener un producto de software que mejore e incorpore nuevas tecnologías a fin de modernizar la gestión de los arriendos. El proceso de desarrollo de la aplicación se gestionó usando la metodología de programación extrema (XP). Obteniéndose como resultado, un ciclo de vida de desarrollo de software capaz de garantizar seguridad y confiabilidad al sistema, este proyecto brindará apoyo a todos los usuarios que necesiten encontrar o promocionar un inmueble. Este proyecto sirve como inicio para la modernización de procesos en el ámbito del arriendo de inmobiliaria.Item Open Access
Aplicación móvil y sitio web con streaming de audio y video para la empresa de comunicación radial La Premier FM(PUCE - Ibarra, 2019) Viteri Vinueza, Luis FranciscoEl siguiente proyecto de investigación fue desarrollado en la empresa comunicacional La Premier de la ciudad de Ibarra, mismo que se dedica a la difusión de contenidos multimedia audibles para la zona de Imbabura y cuenta con más de 18 años de trayectoria radial, lo que le ha permitido posicionarse como líder en la emisión de transmisiones deportivas y eventos de alta jerarquía dentro y fuera del país. El objetivo del proyecto se enmarca en difundir todo el contenido multimedia de la empresa, a través de internet a nivel mundial; ya que actualmente esta no cuenta con un sitio en la web, donde los usuarios puedan encontrar información relevante, ni disfrutar de sus contenidos. Para esto se utiliza herramientas de software libre, que permitan subir a un sitio web todos los contenidos, y diseñar varios apartados que adicionan módulos determinantes que ayudarán en la sumatoria de un nuevo público objetivo ya no solo regional, sino global que amplifica el conocimiento de la empresa de forma masiva en internet. El sitio, está sustentado con información de la empresa, programas, eventos, noticias, entrevistas, artículos y contenido propio del personal que labora en la empresa radial, además posibilitar el acceso al Streaming de audio y enlaces a las transmisiones en vivo que la empresa realice mediante las plataformas digitales. Así también se incluye una aplicación móvil que puede ser descargada por los usuarios finales, aprovechando la gran acogida actual de los Smartphone, y al ser de uso común en el diario vivir. Dicha APP aloja varios aspectos importantes que identifican a la empresa; pero su mayor fortaleza es brindar el servicio de streaming de audio y video, para que las personas accedan de forma directa al contenido multimedia. En el caso de los anunciantes, podrán obtener información de las ofertas publicitarias y pedir una visita que posibilite la pauta de anuncios en la empresa, y dar a conocer su producto mediante los concursos abiertos a todo público.Item Open Access
Aplicación móvil “+Learning” para el fortalecimiento del aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de nivel Ket(PUCE - Ibarra, 2021) Tabango Clavijo, Ronny AlexanderEl propósito de este proyecto es diseñar una aplicación móvil para mejorar el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes de nivel KET, con el objetivo de actualizar los métodos de aprendizaje mediante videojuegos basados en el concepto de Serious Game, para ello, se realizó un estudio con diferentes docentes expertos en este campo, lo que ayudo a recopilar información de las distintas metodologías que emplean para enseñar el idioma, mismas que serán utilizadas en la aplicación denominada +Learning y abarcara los temas correspondientes a nivel KET. Las pruebas del sistema funcional se aplicaron a un grupo selecto de personas correspondiente a un curso pequeño de estudiantes de nivel KET, ellos, mediante una encuesta se encargaron de evaluar el aplicativo móvil en su aspecto visual y funcional. Una vez que finalizó la fase de prueba y que la aplicación obtuvo la aceptación del usuario final, esta fue cargada a la Google Play bajo el nombre +Learning.Item Open Access
Aplicación web de gestión de reclutamiento basada en el modelo Headhunter para la empresa UBORATECH de la cuidad de Ibarra(PUCE - Ibarra, 2023) Chisaguano Chusete, Liliana Alexandra; Puetate Huera, Galo HernánEl proyecto de investigación consistió en el desarrollo una aplicación web para la gestión del reclutamiento basada en el modelo Headhunter para la empresa UBORATECH, ubicada en la ciudad de Ibarra. El objetivo fue la implementación de una solución tecnológica para la automatización del proceso de reclutamiento de recursos humanos como estrategia que le permita a la empresa la planificación, adquisición, desarrollo y retención de talento humano para lograr los objetivos organizacionales de forma eficaz contribuyendo en la productividad, el crecimiento sostenible y la ventaja competitiva en el mercado de servicios tecnológicos. La metodología con la que se desarrolló la ingeniería de la solución mediante la especificación de requisitos, modelado de software, programación, pruebas e integración de la aplicación en la empresa UBORATECH. Como resultado se desarrolló una aplicación conformada por el panel de clientes el cual facilita el proceso de postulación, vacantes y seguimiento, el módulo de administración, permite la gestión del modelo de negocio de la empresa acorde al procedimiento de reclutamiento mediante el método de casa talentos.Item Open Access
Aplicación Web de seguimiento en el envío y recepción de proyectos de ingeniería para la empresa Inconsfag(PUCE - Ibarra, 2023) Trujillo Llerena, Wilson JavierLa ingeniería de software aplicado a la automatización de los procesos inmersos en la gestión de proyectos y sobre todo en el seguimiento en el envío y recepción de documentos (entregables) de ingeniería entre la empresa cliente y la empresa INCONSFAG, por lo que se planteó como objetivo el desarrollo de una solución tecnológica que permita la administración de los proyectos adquiridos con el fin de optimizar la gestión, el control y sobre todo disponer de datos e información para la toma de acciones y decisiones por parte del gerente de la empresa. La metodología de la solución se basó en el modelo de desarrollo de aplicaciones de forma ágil, para ello el método de Programación Extrema, la cual permitió la especificación de los requisitos funcionales y no funcionales mediante reuniones con el líder del proyecto y gerente de la empresa, los cuales fueron representados en diagramas de procesos e interacciones los cuales permitieron modelar el producto de software, para su posterior codificación y validación de la aplicación mediante pruebas funcionales para comprobar el funcionamiento de cada uno de los módulos y funcionalidades definidas en la fase de planificación. Como resultado se desarrolló un panel de administración del seguimiento de proyectos en cuanto al estado, alcance, presupuesto y tiempo asignado para la ejecución según los datos contractuales definidos para los documentos de ingeniería.Item Open Access
Aplicación web de trazabilidad para la gestión logística de encomiendas de la empresa “ServiQuito”(PUCE - Ibarra, 2023) Vásquez Vega, Santiago PatricioEl actual proyecto presenta un sistema web desarrollado para la empresa SERVIQUITO S.A., empresa dedicada a brindar el servicio de paquetería, la cual cuenta con varias sucursales y con diversas alianzas estratégicas que le permiten tener cobertura a nivel nacional. La finalidad de este sistema es mejorar la gestión de encomiendas dentro de la empresa, brindar a los clientes un mejor servicio y permitir a los directivos poder llevar un mejor control sobre las encomiendas; además, este sistema logró aportar una ventaja competitiva a la empresa debido a que con su uso proporciona al cliente un servicio de mayor calidad. A su vez con la aplicación de distintas técnicas de recolección de datos como la observación directa y entrevistas aplicadas en la empresa, se pudo identificar oportunidades de mejora y desarrollar módulos que funcionen de una manera mucho más eficiente y ágil. El sistema fue desarrollado bajo la arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) utilizando el framework Codeigniter basado en PHP. Al utilizar este framework se obtuvo como resultado un sistema muy completo, distribuido ordenadamente en distintos módulos, además cuenta con un esquema de seguridad robusto y brinda un gran beneficio debido a que en un futuro este sistema se podrá escalar o modificar sin mayor problema. Para poder organizar de mejor manera el desarrollo del proyecto, se utilizó la metodología ágil SCRUM la cual permitió dividir el proyecto en 4 fases llamadas sprints las cuales tuvieron una duración de 4 semanas, una vez finalizada cada uno de los sprints se presentaron avances, logrando así mantener totalmente involucrados a los directivos de la empresa.Item Open Access
Aplicación web dirigida a niños del tercer año de educación básica con déficit de atención de la Unidad Educativa Ibarra para asistir en su concentración y atención(PUCE - Ibarra, 2023) Cuamacás Yandún, Jefferson OmarEl Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad (TDAH) tiene inferencia a lo largo de la vida, tanto en la niñez como en la edad adulta; para evitarlos, existen aplicaciones que fomentan la concentración y la atención para que puedan conducir una vida completamente normal. Junto a esto, la finalidad fundamental es crear una plataforma web que maneje dos perfiles, uno que permitiera a los niños con TDAH progresar su concentración, memoria y atención mientras se entretienen a través de juegos. Por otro lado, el otro perfil determinado para educadores y familias, donde los adultos utilicen la plataforma y acceden a datos de las interacciones de los niños con el juego. Para alcanzar el propósito del proyecto de grado, se realizó un estudio del estado de la materia, llevando a cabo un análisis y diseño del proyecto. Luego de proceder a la realización de este proyecto, se podrá confirmar si se ha cumplido con la consecución de los objetivos principales e intermedios establecidos.Item Open Access
Aplicación web móvil de seguimiento de rutas ciclísticas para la promoción turística(PUCE - Ibarra, 2022) Tituaña Amaguaña, Diego MarceloEl desarrollo de la tecnología ha facilitado el tratamiento y recuperación de la información de las distintas operaciones que las empresas realizan a diario, en este contexto la Junta Parroquial de Andrade Marín, que es una parroquia de importancia debido a la historia y por la cantidad de culturas que convergen en el cantón Antonio Ante, que es el eje y motor de la economía, debido a la afluencia turística, bajo este enfoque se planteó como un aplicación web/ móvil de seguimiento de rutas ciclísticas como estrategia para la promoción turística que permita conocer los diferentes atractivos de la parroquia La metodología de desarrollo de la aplicación que se utilizó la Programación Extrema (XP), que se ejecutó mediante la fase de planificación, donde se determinó los requisitos funcionales y no funcionales, que se priorizaron mediante historias de usuario, que posteriormente permitieron el diseño y modelado de la aplicación mediante diagramas de datos y de casos de uso, que fueron los insumos necesarios para el desarrollo de la lógica de promoción permitiendo el desarrollo de la aplicación móvil, finalmente se desarrolló las pruebas de funcionamiento validando el funcionamiento de cada uno de los requisitos definidos para su construcción. Como resultado se desarrolló una aplicación web la cual permite la gestión de la información necesaria para la administración del portal, facilitando el ingreso de datos relacionados con el modelo de negocio de la Junta Parroquial de Andrade María, y por otra parte la aplicación móvil que permite a los turistas crear una ruta turística con base a localización de puntos georreferenciados, así como demás información de abastecimiento, puntos de asistencia entre otros datos que demanda el turista.Item Open Access
Aplicación web móvil para el seguimiento y control de proyectos de los consejos comunales(PUCE - Ibarra, 2021) Rúales Ayala, Marcos StalinEl Gobierno Autónomo Descentralizado de la parroquia de Cuellaje está a la vanguardia en la gestión de los diferentes recursos para las distintas comunidades que la conforman, a través de la participación activa de los consejos comunales que son una instancia de participación ciudadana, amparada dentro de la Constitución de la República, cuyo fin es crear un autogobierno en conjunto entre las autoridades electas para dar soluciones a las distintas necesidades, que se priorizan en planes, proyectos que beneficien a los habitantes de cada comunidad. Bajo este contexto se propone el desarrollo de un sistema de gestión de proyectos que les permita tener una comunicación y contacto directo entre el GAD-Cuellaje y los presidentes de los consejos comunales que lo conforman. El proceso investigativo se lo llevo mediante reuniones con los representantes de los Consejos Comunales, Presidente de la Junta, donde se determinaron los requisitos y requerimientos relacionados con los proyectos y su respectiva gestión, en el aspecto metodológico del desarrollo de software se utilizó la Programación Extrema (XP), que permite la construcción de aplicaciones de calidad con base a especificación de requisitos, artefactos, modelos y diseños acordes al modelo del negocio Como resultado se desarrolló una aplicación web-móvil que permite la gestión de los procesos y sobre todo en el aspecto de seguimiento y control en fase de ejecución, permitiendo de esta forma conocer el estado en el que se encuentra cada proyecto, además, tener información sobre los aspectos relacionados con la obra en ejecución.Item Open Access
Aplicación web móvil para la gestión integral de la clínica odontológica “Braulio Josué Rojas Dental Studio” ubicado en la ciudad de Ibarra(PUCE - Ibarra, 2023) Pinto Robby, Mauricio AndrésEl principal desarrollo tecnológico dentro de las empresas es la automatización de sus diferentes servicios brindando mayor agilidad al momento de atender a sus clientes, debido a esto las empresas que no cuenten con implementación tecnológica se quedan atrás en cuanto a competitividad, en este contexto la clínica odontológica Braulio Josué Rojas - Dental Studio, lugar el cual tiene una importancia debido a que es una empresa orientada a la salud dental de la comunidad y cuyos servicios necesitan ser agiles para la atención de sus clientes debido a que no puede quedarse atrás frente a los demás establecimientos de salud dental, esto con el objetivo de prestar el mejor de los servicios al público en general, es por eso que se planteó una aplicación web móvil para la gestión integral de la clínica como una estrategia para agilizar los diferentes servicios que la clínica odontológica ofrece y de esta manera facilitar el agendamiento de citas de los clientes al igual que la visualización de sus datos y respectivas historias clínicas y para el caso del doctor que tenga un mejor control del inventario de sus insumos y manejo de clientes, creación de historias clínicas, visualización de citas disponibles y control de proveedores. Para el desarrollo de la aplicación se utilizó la metodología Extreme Programming (XP), la cual fue ejecutada con su debido proceso donde está la fase de planeación en donde los requisitos funcionales y no funcionales fueron determinados mediante historias de usuario para luego proceder al diseño de la aplicación mediante diagramas de procesos, para culminar con el proceso de desarrollo de la aplicación web móvil se realizaron las respectivas pruebas de funcionamiento para validar que cada módulo trabaje adecuadamente como fue diseñado. Como resultado final se desarrolló una aplicación web móvil la cual permitirá gestionar de mejor manera cada uno de los servicios que preste la clínica odontológica dando un óptimo servicio a los pacientes con el agendamiento de citas en línea y optimizando los procesos internos de manejo de insumos y clientes para el doctor a cargo de la clínica odontológica.Item Open Access
Aplicación web para inspeccionar artefactos de diseño de software de la empresa Uboratech mediante aplicación de estándares de la industria(PUCE - Ibarra, 2019) Espín Benavides, Herber SaúlLa calidad de productos de software en la actualidad es un aspecto fundamental que se aborda en el ciclo de vida de desarrollo, razón por la cual estos productos deben cumplir con un conjunto de métricas y buenas prácticas encaminadas a certificar las aplicaciones informáticas cumplan con un conjunto de atributos, especificaciones acordes a los modelos de negocio y del cliente. En este contexto se plantea un proyecto que tiene como objetivo desarrollar una aplicación web para inspeccionar artefactos de diseño de software de la empresa UBORATECH mediante aplicación de estándares de la industria. Para alcanzar este objetivo se plantea una metodología que aborda la evaluación de artefactos de la fase de diseño, con la finalidad de garantizar el desarrollo de productos de software. Como resultado se ha obtenido una aplicación web que permita llevar a cabo un proceso de evaluación de artefactos de diseño, con base a proceso de asignación de revisores, generación de informes acordes a objetivos definidos en modelos de calidad de sistemas.Item Open Access
Aplicación web/móvil para la gestión de servicios turísticos del cantón Otavalo(PUCE - Ibarra, 2021) Puente Martínez, Danilo SantiagoLa afluencia turística es algo de vital importancia para una ciudad en este caso para Otavalo y sus alrededores, asociada con datos que se registran a turistas para saber la cantidad de personas que viene a visitar, datos que se verán reflejados en herramientas de software para su almacenamiento y visualización de los datos, tanto para el sistema web y la aplicación móvil. Para la el desarrollo de este proyecto se toma mucho en cuenta el estado del arte, con lo que se toma en cuenta información recolectada con temas similares al presente proyecto, lo cual permite obtener varios puntos que brindan una compresión para el documento. El sistema web fue desarrollado con el framework CodeIgniter versión 4, el cual tiene la arquitectura MVC (Modelo, Vista, Controlador). Este framework está basado en el lenguaje de programación PHP, y para la aplicación móvil se utilizó Ionic Framework ya que es un SDK (kit de desarrollo de software) de código abierto para desarrollar aplicaciones hibridas. Para el desarrollo se tomó en cuenta la información recolectada, y a su vez crear una aplicación web para saber la afluencia que existe en el cantón para cada temporada que hay en el calendario, y también una aplicación móvil con un guía que representa todos los puntos recreacionales que hay en toda esta ciudad, para que el turista que pueda movilizarse a los sitios turísticos y puntos específicos para que sea una visita placentera.
