Escuela de IngenierĂa en Sistemas

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AdministraciĂ³n y seguridad de los discos duros utilizando hardware y software en el centro de informĂ¡tica aula N2 de la Pontificia Universidad CatĂ³lica Sede Ambato en 2008–2009(PUCE - Ambato, 2009) Urquizo TintĂn, Luis HernĂ¡n; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioLa presente investigaciĂ³n: AdministraciĂ³n y Seguridad en los Discos Duros se aplico en el Laboratorio 5 de la Pontificia Universidad CatĂ³lica del Ecuador Sede Ambato\; el mismo estĂ¡ basado en la protecciĂ³n y seguridad inteligente mediante una recuperaciĂ³n instantĂ¡nea de los datos del disco dura y del CMOS, mediante un Hardware llamado PCGuard y un software para la administraciĂ³n y monitoreo llamado NetManager. Empezamos con la instalaciĂ³n y configuraciĂ³n de la tarjeta, la cual va colocada en una ranura PCI del Mainboard, luego realizamos la instalaciĂ³n del software que permite controlar todas y cada una de las acciones de AdministraciĂ³n y RecuperaciĂ³n de la informaciĂ³n en cuestiĂ³n de segundos sin consumir recursos, ni afectar el rendimiento del sistema. Gracias a estos elementos usados el Administrador del sistema puede realizar una restauraciĂ³n del sistema sin la necesidad de hacer los tĂpicos pasos a saber: formateo del disco duro, instalaciĂ³n del sistema operativo y de mĂ¡s software necesarios para que los equipos funciones en optimas condiciones, todo este proceso se reduce a un simple orden desde el Servidor en el cual este instalado el NetManager sin generar pĂ©rdida de tiempo y recursos para la persona encargada del laboratorio.Item Open Access
Ambiente Integrado para SAP 80(PUCE - Ambato, 1993) Ibarra de Endara, Jenny; Arreaga Banda, Elizabeth; BeltrĂ¡n Almeida, GermĂ¡n PatricioEl presente sistema se le ha desarrollado, para que se cree en Ă©l un archivo de texto con el cual se facilitara el cĂ¡lculo de estructuras dentro del SAP80, este es un programa que realiza el anĂ¡lisis estructural de edificaciones\; el trabajo presentado en este sistema, disminuye en si el tiempo de generaciĂ³n de datos, ya que facilita tanto a los profesionales dentro de la rama de mecĂ¡nica y construcciĂ³n, como a los estudiantes que son novatos\; en la generaciĂ³n del archivo de texto que se necesita para que los cĂ¡lculos que ingresen dentro de SAP80 vayan de una forma ordenada, y que sea entendible, con cierta lĂ³gica de seguimiento en la manera de cĂ³mo se van acezando y llenando los diferentes bloques de datos que se van generando dentro del archivo de datosItem Open Access
AnĂ¡lisis de herramientas CASE aplicado a un sistema de proveedurĂa usando la metodologĂa Adoosi(PUCE - Ambato, 2002) Carrillo Sarabia, Patricia de las Mercedes; Bayas LĂ³pez, Natasha MargaritaLos humanos han evolucionado grandemente en su comportamiento, estructura social y muchos otros valores, el concepto de usar herramientas para facilitar las tareas aĂºn prevalece. Esto puede ser apreciado en diversas disciplinas tales como medicina, ingenierĂa mecĂ¡nica, arquitectura etc. Una de las ultimas disciplinas reclutadas por este concepto es la ingenierĂa en software.Item Open Access
AnĂ¡lisis de los diferentes medios de transmisiĂ³n de datos existentes, para los predios de la Pontificia Universidad CatĂ³lica del Ecuador Sede Ambato, utilizando una Red Metropolitana MAN(PUCE - Ambato, 2001) Carrillo Punina, Karina de Lourdes; Granizo LĂ³pez, CĂ©sar Augusto; Guevara Aulestia, David OmarUniversidades, industrias e instituciones pĂºblicas y privadas exigen posibilidades cada vez mayores de servicios de comunicaciĂ³n de datos, enlazando computadoras centrales son diferentes usuarios. En las dĂ©cadas de los 60 y 70 la informaciĂ³n se concebĂa como un servicio estructurado jerĂ¡rquicamente, reflejado en gran medida la estructura intenta de las organizaciones. En la dĂ©cada de los 80 surgieron las redes de Ă¡rea local LAN, a la vez que nuevos mĂ©todos de organizaciĂ³n proponiendo una estructuraciĂ³n de las organizaciones basada en grupos de trabajo especializado y coordinaciĂ³n entre sĂ, mediante mecanismos mĂ¡s dinĂ¡micos y flexibles.Item Open Access
AnĂ¡lisis y Diseño de un prototipo orientado a la estadĂstica de salud(PUCE - Ambato, 1998) Bayas LĂ³pez, Natasha; Santacruz Abril, Diego; SĂ¡nchez Peña, Lincoln WigbertoLa presente investigaciĂ³n intenta definir con mayor claridad los requerimientos de informaciĂ³n de una InstituciĂ³n de Salud. Determinar las Ă¡reas crĂticas y los datos que generan, el cruce de informaciĂ³n entre cada Ă¡rea, la seguridad, la exactitud, el origen y destino de esta informaciĂ³n. Se analizarĂ¡n los procesos y datos que se manipulan en las Ă¡reas administrativas y del sector mĂ©dico principalmente con lo relacionado a la informaciĂ³n depositada en Historias clĂnicas, y otros formularios que son sometidos a un proceso de anĂ¡lisis sobre todo para la producciĂ³n de resultados estadĂsticos. Los sistemas informĂ¡ticos pueden aportar mejores y mĂ¡s exactas alternativas tanto para la recopilaciĂ³n de datos de la fuente, como para el cĂ¡lculo de los indicadores estadĂsticos, y para la presentaciĂ³n de resultados en forma grĂ¡fica y tabularItem Open Access
AnĂ¡lisis y Diseño de una Red ATM (Modo de Transferencia AsĂncrona) para la PUCESA(PUCE - Ambato, 2001) Tejada PĂ¡ez, Ximena del Pilar; Bayas LĂ³pez, Natasha MargaritaEn los Ăºltimos siglos la humanidad siempre ha estado dominada por diferentes clases de tecnologĂas, en el caso de la industria por los grandes sistemas mecĂ¡nicos, en la tecnologĂa, por el procesamiento y distribuciĂ³n. Entre otros avances tecnolĂ³gicos podemos mencionar, la instalaciĂ³n de redes telefĂ³nicas a escala mundial, el nacimiento y desarrollo sin lĂmites de la industria de las computadoras, tanto en hardware y software, el lanzamiento de satĂ©lites de comunicaciĂ³n. Adicionalmente a esto, existen protocolos, estĂ¡ndares, interfaces, que se encuentran disponibles para elaborar una red. Es una labor importante de todo administrativo de sistemas o redes, conocer plenamente todos los detalles de cada uno de los medios de comunicaciĂ³n empleados en redes.Item Open Access
AnĂ¡lisis y estudio de conectividad entre redes Novell y Windows NT, y su aplicaciĂ³n para optimizar el sistema de recaudaciĂ³n de impuestos del Ilustre Municipio de Ambato(PUCE - Ambato, 1999) Chuncha S., VĂctor S.; Fiallos V., Luis E.; Chambers MejĂa, Alex PatricioDesde la dĂ©cada de los 60 los ordenadores han renovado la organizaciĂ³n y la forma de realizar los procesos en las empresas e instituciones pĂºblicas. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de cĂ¡lculo de una organizaciĂ³n se estĂ¡ reemplazando con rapidez por otro que considera un nĂºmero grande de ordenadores separados, pero interconectados, que efectĂºan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen como redes de ordenadores.Item Open Access
AnĂ¡lisis, desarrollo e implementaciĂ³n de un sistema de control de entrada y salida de estudiantes de establecimientos educativos secundarios en el periodo 2005-2006(PUCE - Ambato, 2008) Fiallos LĂ³pez, Dany Vinicio; Chuncha Sogxo, Segundo VĂctorLa problemĂ¡tica dentro de la educaciĂ³n, principalmente en la del nivel secundario es el alto Ăndice de inasistencia y atrasos que los alumnos tienen, por lo que pone en evidencia la urgente necesidad que sus autoridades tomen medidas para tratar de aminorar las faltas acumuladas de los estudiantes. Es necesario entonces realizar un anĂ¡lisis de los factores que pueden influir para que un estudiante llegue atrasado o no asista a clases al plantel.Item Open Access
AnĂ¡lisis, desarrollo e implementaciĂ³n de una red inalĂ¡mbrica con el sistema operativo Linux en la Pontificia Universidad CatĂ³lica del Ecuador sede Ambato(PUCE - Ambato, 2005) Chagcha Freire, Santiago GermĂ¡n; Chuncha Sogxo, Segundo VĂctorLa presente disertaciĂ³n trata sobre el estudio del Sistema Operativo Linux y su desenvolvimiento con el sistema operativo Windows en una red inalĂ¡mbrica instalada en el laboratorio de hardware y redes de la Escuela de sistemas de la Pontificia Universidad CatĂ³lica del Ecuador Sede Ambato. A menudo se dice que vinimos en un mundo hecho por la computadora, pero esto es engañoso porque la era de la computadora fue creada por los seres humanos. Todos utilizaremos las computadoras en forma directa o indirecta en la toma de decisiones, ya que es utilizable en todos los aspectos y necesidades humanas.Item Open Access
AnĂ¡lisis, determinaciĂ³n y eliminaciĂ³n de los "cuellos de botella" en la red de la escuela de ingenierĂa de sistemas de la PUCESA(PUCE - Ambato, 2004) Manzano Gallardo, Ibeth Aracely; Chuncha Sogxo, Segundo VĂctorLa industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo. El anticuado modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de un cĂ¡lculo de una organizaciĂ³n se estĂ¡ reemplazando con rapidez por otro que considera un nĂºmero grande de ordenadores separados, pero interconectados, que efectĂºan el mismo trabajo de estos sistemas.Item Open Access
AnĂ¡lisis, Diseño e ImplementaciĂ³n de EstĂ¡ndares para la elaboraciĂ³n de Software Tolerante a Fallas aplicado a la PUCE-SA(PUCE - Ambato, 2001) Maizanche Acosta, Amparo de las Mercedes; SĂ¡nchez Cobo, Natalia Soledad; SĂ¡nchez Peña, Lincoln WigbertoLos sistemas se desarrollan para satisfacer un conjunto de requerimiento que encuentra una necesidad. Un requerimiento que es importante en algunos sistemas es que ellos serĂ¡n altamente confiables. La tolerancia a fallas es un medio de lograrlo con seriedad. Hay tres niveles a los que la tolerancia a fallas puede aplicarse. La tolerancia a fallas de hardware era particularmente importante en los primeros dĂas de la informĂ¡tica, cuando el tiempo entre los fracasos de maquina se midiĂ³ en minutos. Un segundo nivel de la tolerancia a fallas reconoce que un hardware tolerante a fallas, brinda mucha ayuda en el momento de compensar fallas de software tales como cambios en el programa, recuperaciĂ³n, bloqueo y mĂºltiple versiĂ³n de programas.Item Open Access
AnĂ¡lisis, Diseño e ImplementaciĂ³n de una SoluciĂ³n TĂ©cnica para el uso de Videoconferencias en la PUCESA(PUCE - Ambato, 2005) Noboa Araujo, Laider Guillermo; Andachi Chango, Edison Esdoardo; SĂ¡nchez Peña, Lincoln WigbertoLa digitalizaciĂ³n de la informaciĂ³n y de las redes informĂ¡ticas nos facilitado nuevas formas de codificar, almacenar, procesar y difundir la informaciĂ³n. Su popularizaciĂ³n ha puesto al alcance de cualquier persona posibilidades antes reservadas a los poseedores de costosos equipamientos. Las redes informĂ¡ticas nos hacen vislumbrar una utopĂa informativa: toda la informaciĂ³n, al alcance de todos, en cualquier momento y en cualquier lugar. Ya que ahora, ya no solo podemos enviar y recibir mensajes 'solo texto', que tardan cierto tiempo entre origen y destino, ya podemos enviar y recibir, en la pantalla de nuestros ordenadores.Item Open Access
AnĂ¡lisis, diseño y desarrollo del web site de la Pontificia Universidad CatĂ³lica del Ecuador sede Ambato(PUCE - Ambato, 2003) Guerra Mera, Alexandra del Pilar; SĂ¡nchez Peña, Lincoln WigbertoWorld Wibe Web permite una manera mĂ¡s organizada de acceder a la informaciĂ³n disponible en Internet, presentando una interfaz amigable con el usuario mediante navegadores como Netscape, Mosaic Y Microsoft Internet Explorer. El surgimiento de la World Wibe web ha ayudado a un crecimiento considerable de Internet en la actualidad, compañĂas pequeñas, empresas grandes, ayuntamientos, estados, gobiernos de distintos paĂses, universidades, bibliotecas, estĂ¡n presentes en Internet.Item Open Access
AplicaciĂ³n de geomarketing en entorno mĂ³vil para la comunicaciĂ³n comercial de PYMES(PUCE - Ambato, 2019) ManjarrĂ©s Camana, Jean Paul; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioEl avance tecnolĂ³gico ha cambiado de una forma drĂ¡stica muchos procesos en las empresas, dentro de estos cambios estĂ¡n la forma de hacer publicidad de los productos y servicios que ofrecen. Actualmente las empresas se pueden dar a conocer en el medio digital y lograr llegar a la mayor cantidad de la poblaciĂ³n, utilizando diversas estrategias de comunicaciĂ³n. Lamentablemente es algo que de manera planificada y formal lo han conseguido solamente las empresas grandes, por lo que las pequeñas y medianas empresas (PYMES), terminan encontrĂ¡ndose en desventaja por diversos factores. Si bien, la importancia de las empresas comerciales radica en abarcar la mayor parte del mercado, se ha observado que durante los Ăºltimos años la poblaciĂ³n ha comenzado hacer mĂ¡s uso de las aplicaciones mĂ³viles, por lo que, la nueva era tecnolĂ³gica, ha obligado a las empresas a tener mayor competitividad comercial. Es por ello que el objetivo de la investigaciĂ³n es el desarrollo de una aplicaciĂ³n de geomarketing en entorno mĂ³vil para la comunicaciĂ³n comercial de PYMES, con ello se pretende brindar la informaciĂ³n necesaria y el producto complementario para una mejora en la comunicaciĂ³n comercial de las mismas a bajo costo. BasĂ¡ndose en la metodologĂa de investigaciĂ³n analĂtica-sintĂ©tica se logrĂ³ conceptualizar y contemplar cada una de las ramas que se encuentran dentro de la investigaciĂ³n, ademĂ¡s de ello, se hizo uso de una encuesta con la cual se pudo contemplar como las PYMES manejan el tema del marketing dentro de sus empresas y que es lo que el aplicativo mĂ³vil les puede llegar a aportar. Por otra parte, el uso de la metodologĂa Ă¡gil Mobile-D permitiĂ³ construir el aplicativo mĂ³vil de forma rĂ¡pida y correctamente estructurada, con el enfoque de obtener un producto de gran calidad.Item Open Access
AplicaciĂ³n de los conceptos de Inteligencia de Negocios en sistemas de punto de venta(PUCE - Ambato, 2016) Naranjo LĂ³pez, Andrea Carolina; Acurio Maldonado, Santiago AlejandroEl presente proyecto de investigaciĂ³n tiene como objetivo la aplicaciĂ³n de conceptos de Inteligencia de Negocios en sistemas de punto de venta, lo que permitirĂ¡ resolver problemas en cuanto a la falta de conocimiento para la toma de decisiones anticipadas en adquisiciones e informaciĂ³n especĂfica en temporadas para el establecimiento de promociones. Para la recolecciĂ³n de informaciĂ³n se aplica la metodologĂa de investigaciĂ³n empĂrica y de campo por medio de encuestas y entrevistas realizadas a los principales involucrados, mientras que para el desarrollo se utilizĂ³ la metodologĂa CRISP-DM, la cual se basa en experiencias reales y en una variedad de Ă©xitos en proyectos de Data Mining, por lo tanto es una buena guĂa de referencia para el desarrollo del proyecto. Finalmente con la aplicaciĂ³n de este proyecto se consiguiĂ³ representar grĂ¡ficamente informaciĂ³n Ăºtil para la evaluaciĂ³n de ventas netas, productos adquiridos y productos de bajo consumo en un perĂodo de tiempo, lo que proporciona a la empresa la oportunidad de analizar el comportamiento del consumidor. AdemĂ¡s, se logrĂ³ determinar un conjunto de indicadores de desempeño que permiten visualizar de manera eficiente el comportamiento del negocio facilitando la toma de decisiones.Item Open Access
AplicaciĂ³n de realidad virtual educativa sobre dinosaurios para niños de educaciĂ³n bĂ¡sica(PUCE - Ambato, 2021) Aponte Zurita, William Romario; GarcĂ©s Freire, Enrique XavierEl presente estudio tuvo como propĂ³sito determinar si el uso de una aplicaciĂ³n de realidad virtual mejora el desempeño de los niños al recibir clases, se aplicĂ³ un diseño experimental en la cual participaron 30 estudiantes y 3 docentes de quinto, sexto y sĂ©ptimo grado de educaciĂ³n bĂ¡sica de la Unidad Educativa 'GonzĂ¡lez SuĂ¡rez', inicialmente, se entrevistĂ³ a los docentes para obtener informaciĂ³n relevante para la aplicaciĂ³n, posteriormente, se aplicĂ³ una prueba piloto a los estudiantes. Se utilizĂ³ como instrumentos la entrevista para la recolecciĂ³n de datos y la encuesta para la evaluaciĂ³n de la propuesta. Los resultados evidencian que los estudiantes muestran mĂ¡s interĂ©s, ademĂ¡s, que mejoran el desempeño dentro del aula de clase cuando reciben informaciĂ³n por medio de un sistema de realidad virtual. Por lo tanto, se concluye, que la utilizaciĂ³n del sistema de realidad virtual sobre dinosaurios tiene una influencia positiva en lo niños, si obtienen conocimientos sobre la temĂ¡tica presentada.Item Open Access
AplicaciĂ³n de realidad virtual inmersiva orientada a la arquitectura(PUCE - Ambato, 2004) GarcĂ©s Freire, Enrique Xavier; Salazar Morales, Mauricio Alejandro; Acurio Maldonado, Santiago AlejandroA finales de los 80, los grĂ¡ficos por computadora entraron en una nueva Ă©poca, los grĂ¡ficos tridimensionales salieron a la luz, esto no significo que comenzaron a reemplazar los enfoques bidimensionales o de dibujos lineales, sino que existĂa la necesidad de dotar a los usuarios un espacio de trabajo totalmente interactivo generado a travĂ©s de la tecnologĂa, esta nueva herramienta de dibujo y modelado por computadora fue adoptada por los profesionales de la arquitectura pues les brinda un mejor presentaciĂ³n se sus proyectos y facilita una recreaciĂ³n tridimensional de la edificaciĂ³n.Item Open Access
AplicaciĂ³n mĂ³vil con georreferenciaciĂ³n para gestiĂ³n de pedidos a domicilio de un local de comida(PUCE - Ambato, 2020) TubĂ³n Cando, Gregory Antony; Balseca Manzano, JosĂ© MarceloEl principal objetivo del presente proyecto de investigaciĂ³n es implementar una aplicaciĂ³n mĂ³vil (App) con georreferenciaciĂ³n para gestionar los pedidos a domicilio de un local de comida. Los establecimientos comerciales, presentan con frecuencia; dificultad para verificar la validez del pedido, detectar direcciones falsas e inexistentes, lo cual causa que el personal de entrega tome rutas inadecuadas o realice recorridos innecesarios. Por lo que se considera crear una aplicaciĂ³n mĂ³vil que facilite al establecimiento: receptar y despachar pedidos a domicilio; donde el cliente podrĂ¡ visualizar la ubicaciĂ³n del repartidor y sus productos. Para ello se utilizĂ³ como metodologĂa de investigaciĂ³n la analĂtica – sintĂ©tica; para recopilar datos se empleĂ³ instrumentos tales como: entrevistas realizadas al personal interno y cuestionarios a personas externas, donde se pudo determinar que el establecimiento de estudio presenta inconvenientes al momento de gestionar pedidos a domicilio. Para su desarrollo se aplicĂ³ la metodologĂa Mobile-D, ya que permite crear aplicaciones para dispositivos mĂ³viles. Asi mismo, permite informar a los interesados sobre los beneficios y alcance que la App presenta, ademĂ¡s ayuda a definir los requerimientos necesarios, preparaciĂ³n del ambiente de trabajo, desarrollo del producto final y validaciĂ³n de Ă©ste. Una vez implantada la aplicaciĂ³n se presentĂ³ los siguientes resultados: recepciĂ³n de mĂºltiples pedidos, pedidos claros y precisos, incremento de solicitudes de servicio a domicilio, aumento de publicidad y monitoreo de repartidor, aprovechando de esta manera las ventajas de la georreferenciaciĂ³n.Item Open Access
AplicaciĂ³n mĂ³vil para el aprendizaje de lectura utilizando el mĂ©todo Glenn Doman(PUCE - Ambato, 2020) Baculima Gordon, Paul Fernando; LĂ³pez Sevilla, Galo MauricioEl objetivo principal del presente proyecto es desarrollar una aplicaciĂ³n mĂ³vil para el aprendizaje de lectura mediante el mĂ©todo Glenn Doman. En las actuales instituciones educativas de nivel inicial se aplica el mĂ©todo tradicional que consta a travĂ©s de fonemas, por lo que existen nuevas maneras de enseñar y aprovechar la mĂ¡xima capacidad del niño. De manera que se considera desarrollar una aplicaciĂ³n mĂ³vil con un mĂ©todo diferente que ayude a los docentes en la enseñanza a travĂ©s de: bits de inteligencia, identificaciĂ³n de objetos y completar palabras. Para lo cual se utilizĂ³ como metodologĂa de investigaciĂ³n: anĂ¡lisis-sĂntesis, investigaciĂ³n bibliogrĂ¡fica e investigaciĂ³n de campo\; para la recopilaciĂ³n de datos se realizĂ³ una entrevista a los docentes de la Unidad Educativa Glenn Doman, lo que permitiĂ³ determinar que los docentes no utilizan ningĂºn instrumento tecnolĂ³gico para la enseñanza del mĂ©todo Glenn Doman. La metodologĂa de desarrollo que se aplicĂ³ fue Mobile-D, la cual es considerada una metodologĂa Ă¡gil que ayuda definir los requerimientos necesarios, el ambiente de trabajo, desarrollo del producto, y la validaciĂ³n de la aplicaciĂ³n mĂ³vil. Una vez que la aplicaciĂ³n sea implementada en la instituciĂ³n tendrĂ¡ los siguientes beneficios: los docentes contarĂ¡n con nuevos instrumentos tecnolĂ³gicos que facilitarĂ¡n en la enseñanza hacia los niños, los mismos podrĂ¡n interactuar mĂ¡s con equipos tecnolĂ³gicos de manera educativa, los padres de familia tendrĂ¡n otra expectativa hacia la tecnologĂa ya que se podrĂ¡ utilizar para la educaciĂ³n de su hijo.Item Open Access
AplicaciĂ³n mĂ³vil para el aprendizaje del idioma kichwa(PUCE - Ambato, 2021) Masaquiza Masaquiza, Malku Katari Antonio; Robayo JĂ¡come, DarĂo JavierEl presente proyecto de investigaciĂ³n propone motivar al estudio de la lengua local kichwa, basado en el espacio cultural del pueblo Salasaka y sus actividades como elemento de aprendizaje de un idioma ancestral con la utilizaciĂ³n de la tecnologĂa mĂ³vil. El cual, tiene como objetivo el desarrollo de una aplicaciĂ³n mĂ³vil para el aprendizaje del idioma kichwa dentro de las instituciones educativas, dado que, se realizĂ³ un diagnĂ³stico previo con enfoque cualitativo a travĂ©s de entrevistas con los actores directos de la instituciĂ³n como profesores y estudiantes, que en el proceso de aprendizaje requieren de habilidades esenciales de observar, escuchar, hablar, leer y escribir para asĂ ampliar sus conocimientos como competencia lingĂ¼Ăstica y la apertura de culturas. Por lo tanto, los estudiantes y usuarios requieren el uso de los aplicativos mĂ³viles por el avance de la era tecnolĂ³gica, debido a la situaciĂ³n actual que incurre en el medio digital y la utilizaciĂ³n de herramientas en los dispositivos mĂ³viles, los cuales ayudaron en la selecciĂ³n de la metodologĂa de desarrollo Mobile-D que permite un ciclo rĂ¡pido en el avance del proceso en donde, se logra una estrecha comunicaciĂ³n con el usuario para obtener un producto requerido; ademĂ¡s, el uso de la herramienta de desarrollo como Android Studio (lenguaje Java). A travĂ©s del aplicativo los estudiantes aprenden nuevas palabras por la facilidad de asociar en el entorno diario en que viven y la informaciĂ³n necesaria para el aprendizaje del kichwa, a travĂ©s de audios e imĂ¡genes que potencian la interactividad en un entorno mĂ³vil.
