Aplicación de realidad virtual inmersiva orientada a la arquitectura
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PUCE - Ambato
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Resumen
A finales de los 80, los gráficos por computadora entraron en una nueva época, los gráficos tridimensionales salieron a la luz, esto no significo que comenzaron a reemplazar los enfoques bidimensionales o de dibujos lineales, sino que existía la necesidad de dotar a los usuarios un espacio de trabajo totalmente interactivo generado a través de la tecnología, esta nueva herramienta de dibujo y modelado por computadora fue adoptada por los profesionales de la arquitectura pues les brinda un mejor presentación se sus proyectos y facilita una recreación tridimensional de la edificación.
Descripción
1. Problemática 2. Marco teórico 3. Realización del proyecto 4. Validación y verificación.
Palabras clave
Citación
Aplicación de Realidad Virtual Inmersiva Orientada a la Arquitectura . Disertación (Ingeniero en Sistemas) - Pontificia Universidad Católica del Ecuador, Unidad de Ingeniería en Sistemas.
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