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Accesorios complementarios para el vestir bajo el manejo de la hoja de piña(PUCE - Ambato, 2024) Acosta León, Karla Micaela; Núñez Escobar, Gabriel AlejandroA lo largo del tiempo, el consumo de piña se ha incrementado de manera excesiva, debido a que hoy en día es exportada a otros países y su producción cada vez aumenta, lo cual provoca el exceso de rastrojo de esta fruta, sin embargo por sus características y dureza se demora alrededor de 12 a 13 meses en degradarse.El rastrojo es uno de los principales problemas que se presenta en el cultivo, se convierte en desecho orgánico como resultado de su cosecha y posterior consumo, la hoja de la piña pude crecer de manera excesiva, llegara a medir de 30 cm a 100 cm, es por ello, que empresas como Piñatex han conseguido darle un uso nuevo, interesante e innovador a estos desperdicios, y han creado un nuevo textil realizado con la fibra de la hoja de piña muy parecido al cuero, es un material realizado con el fin de brindar una mejor opción para el futuro, el termino cuero se lo utilizaría si fuese únicamente derivado el material de animales y Piñatex es un material 100% libre de animales, el cual fue aprobado su uso y desarrollo por la PETA, una organización que protege los derechos de los animales y la marca del material está registrada en The Vegan Society.Es por ello que la propuesta a realizarse son accesorios complementarios para el vestuario a base de este nuevo textil muy amigable con el ambiente, con el fin de dar más alternativas de materiales innovadores.Item Open Access
Accesorios de escritorio para el tratamiento de la tendinitis de Quervain(PUCE - Ambato, 2023) Díaz Altamirano, Emily Shareth; Acurio Maldonado, Daniel MarceloLa tendinitis de Quervain es una afección dolorosa que afecta los tendones que rodean la base del pulgar, causando dolor, inflamación y dificultad en los movimientos de la mano y la muñeca. Esta condición puede ser debilitante y afectar significativamente la calidad de vida de quienes la padecen. En la actualidad, se han desarrollado diferentes enfoques de tratamiento para aliviar los síntomas y promover la recuperación. En este contexto, los accesorios de escritorio se convierten en una herramienta innovadora para el tratamiento de la tendinitis de Quervain. La metodología centrada en el usuario que busca comprender y abordar las necesidades reales de los usuarios a través de la creatividad, el prototipado y la iteración, lo que se utilizó para el diseño de accesorios, como papelera, porta – lápices, porta – celular y un adaptable para toma – todo; permiten al diseñador y profesionales de la salud tratar multidisciplinariamente esta afección para identificar las dificultades y desafíos específicos que enfrentan los pacientes. Mediante la empatía y la observación, además se aplicó como técnica la recopilación de las actividades diarias y las tareas laborales que pueden desencadenar o agravar los síntomas de la tendinitis de Quervain. Los accesorios de escritorio diseñados buscan cumplir los parámetros de diseño y las tareas cotidianas, aliviando la tensión y la carga sobre los tendones afectados.Item Open Access
Accesorios para el hogar en base a la cáscara de cacao(PUCE - Ambato, 2023) Bravo Villacrés, Andrea Estefanía; Núñez Escobar, Gabriel AlejandroEl cacao es un producto agroalimentario con una fuerte demanda a nivel mundial por su singular sabor y aroma, sin embargo, se utiliza aproximadamente un 10% del peso del producto fresco. La cascara del cacao se considera un desperdicio; en el mejor de los casos es utilizado como abono aun así su acumulación provoca problemas de plagas que afecta a las zonas productivas de este fruto. Dicha corteza tiene características formales, estructurales y compositivas relevantes que no han sido indagadas ni aprovechadas para darles un nuevo uso. Por ende, este proyecto se centra en potenciar las propiedades de la cáscara de cacao para convertirles en accesorios para el hogar, se maneja un análisis morfológico y tratamientos que refuercen su preservación y durabilidad. asimismo, la relevancia que posee este estudio es aplicar los conocimientos en la carrera de diseño de productos, cómo es la creación de productos sustentables, diseño de mobiliario, diseño en 3D, análisis de materiales, entre otras, para beneficio del entorno, el campesino y el usuario de consumo. La metodología que se utilizará en este proyecto de investigación es la planteada por Gui Bonsiepe (1976), propone un proceso proyectual con una microestructura. Esta posee tres etapas: estructuración del problema; diseño y realización. El resultado para este proyecto fue la creación de una línea de accesorios para el hogar con una estructuración en base a la cáscara de cacao; el propósito, es otorgar nuevas alternativas al diseño de productos y así pues, evitar la aglomeración de este tipo de desecho.Item Open Access
Análisis de buenas prácticas de seguridad digital en adultos mayores(PUCE - Ambato, 2025) Murillo Navarrete, Jonathan Alexander; Garcés Freire, Enrique XavierLos adultos mayores tienen que lidiar con problemas al usar tecnologías digitales, sobre todo cuando se trata de su seguridad y privacidad. Esta realidad se evidenció en el diagnóstico realizado a los participantes del proyecto “Huellas de Sabiduría” de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato, donde los resultados de las encuestas mostraron un bajo nivel de conocimiento sobre la creación de contraseñas seguras, el uso adecuado de redes sociales, la detección de fraudes digitales y la navegación segura. Frente a este problema, se identificó la necesidad de crear un recurso educativo que realmente respondiera a las necesidades de los adultos mayores. El objetivo de esta investigación fue estudiar las buenas prácticas de seguridad digital y, con esa información, diseñar una guía educativa con formato similar al de un periódico. Para este proyecto, se utilizó la metodología Kanban, que permitió organizar de manera clara las diferentes etapas: análisis, diseño, desarrollo y validación. Además, se fundamenta en las recomendaciones de instituciones como el INCIBE, la OSI y la Superintendencia de Protección de Datos del Ecuador, con la finalidad de que el contenido fuera accesible, usando un lenguaje sencillo y técnicas que facilitan la lectura y el aprendizaje visual. El resultado final es una guía impresa y digital que contiene una versión en audio tipo podcast.Item Open Access
Análisis de seguridad de la plataforma de libre comercio electrónico de la empresa CorpoAmbato / Alejandro Javier Valle Valle(PUCE - Ambato, 2022) Valle Valle, Alejandro Javier; Mena Hernández, Liliana del RocíoLas restricciones de la crisis del coronavirus han tenido un profundo impacto en el comportamiento del consumidor, y los servicios de compra electrónica en línea, que se han proporcionado en sitios web y aplicaciones, se han vuelto populares. Este proyecto de investigación pretende identificar las vulnerabilidades de la plataforma libre comercio electrónico de CorpoAmbato, esto, con el fin de demostrar los riesgos de seguridad al que está expuesta la información privilegiada de los usuarios y a la vez precautelar la seguridad de los usuarios, allí se exponen los productos de pequeños empresarios asociados a la corporación. La plataforma es de reciente creación y para medir su nivel de seguridad, se aplicaron pruebas con diferentes herramientas de escaneo como: OWASP ZAP, Nmap, entre otras, para lo cual no se detectó amenazas relevantes, por lo que se decidió elegir riesgos que, a pesar del nivel bajo de amenaza, estas reciben tratamiento a través del método de reducción, dicha vulnerabilidad, se asocia a los ataques de fuerza bruta. Se utilizó la metodología OWASP pues, se enfoca en el desarrollo de auditorías web para el análisis de vulnerabilidades y correcciones de éstas. Además, se utilizaron escalas de valoración definidas por la metodología MAGERIT para que en base a los resultados obtenidos por las pruebas de OWASP, se establezcan puntajes cualitativos y cuantitativos a los riesgos encontrados a fin de centrarse en aquellos de mayor impacto. Así, se plantea un plan con políticas de seguridad y un conjunto de buenas prácticas aplicables a la plataforma.Item Open Access
Análisis del alcance y campo de aplicación de las normas ISO/IEC 27001:2022 en el GAD Píllaro(PUCE - Ambato, 2025) Cuyago Moreta, Nadia Jamileth; Mena Hernández, Liliana del RocíoEn la investigación se analiza el alcance y campo de aplicación de la Norma ISO/IEC: 27001:2022 en el GAD de Píllaro, para la correcta identificación y seguridad de la información crítica de la institución, por la creciente necesidad de responder a los problemas relacionados a la seguridad informática en la institución pública, misma que maneja datos sensibles; por lo que es de vital importancia proteger la información de posibles vulnerabilidades del entorno digital actual dentro de la municipalidad. La investigación es necesaria, busca identificar los aspectos de la seguridad de los datos, minimización de riesgos de la información y consecuentemente permitir el cumplimiento normativo. Se aplica la metodología en base al ciclo PDCA (Plan-Do-Check-Act) también conocido como ciclo de Deming, se inicia a partir de una revisión teórica de los SGSI (Sistemas de Gestión de Seguridad de la Información), seguido de un diagnóstico de la situación actual de la seguridad tecnológica en el GAD de Píllaro y el diseño de un mapa de procesos que delimite el alcance del SGSI. Como resultado se obtiene una guía que sirve como referencia para la gestión de la seguridad de la información en la institución.Item Open Access
API de OpenAI para un asistente robot programado en entorno web(PUCE - Ambato, 2024) Segovia Escobar, Diego Fernando; Acurio Maldonado, Santiago AlejandroEl proyecto se enfoca en el desarrollo de un asistente robot, usando la API de OpenAI para que tenga la capacidad de procesar lenguaje natural, específicamente usando los modelos GPT y Chispar. La necesidad de esta investigación radica por la demanda de soluciones tecnológicas que pueden mejorar la interacción y funcionalidad de los asistentes por medio de herramientas tecnológicas avanzadas. La importancia de la investigación es brindar a la universidad una herramienta moderna que mejore la experiencia de usuario.El objetivo principal del proyecto es implementar la API de OpenAI para un asistente robot programado en entorno web, optimizando interacción de las personas con el robot. La metodología que se emplea en esta investigación tiene un enfoque mixto debido a que usa instrumentos de investigación cualitativos y cuantitativos, en la que se incluye también la metodología de desarrollo SCRUM, esto permitirá una gestión eficiente para llevar a cabo el desarrollo del proyecto y la entrega oportuna de resultados.Para el proyecto se usan diversas herramientas como son el lenguaje Java Script, Nodo JS, Johnny-Five, entre otras para el funcionamiento del robot. Los resultados del proyecto se destacan por la eficacia de la API para lograr la interacción fluida y natural con el asistente y los usuarios. Se espera la mejora de las respuestas y la satisfacción del usuario con el asistente robot, además de servir de modelo para futuros proyectos de implementación de inteligencia artificial.Item Open Access
Aplicación de gestión de préstamos para el fondo de cesantía de una institución privada(PUCE - Ambato, 2025) Von Lippke Quirola, Darwin Sebastián; Robayo Jácome, Darío JavierEl Seguro de Cesantía de los profesores de la Universidad Técnica de Ambato, es una entidad jurídica sin fines de lucro creada para ofrecer servicios financieros de manera rápida y con ventajas para sus socios. Para la gestión de dicha organización se realizan distintos procesos de forma manual que tienen relación con el control de socios del fondo, control de aportes realizados por cada socio, solicitudes y gestión de préstamos de distintos tipos, control de abonos, moras y cancelación de créditos, así como procesos administrativos asociados. Dicha gestión manual, ocasiona un mayor consumo de tiempo dentro de las actividades de la dependencia, además de inconsistencia y pérdida de información. Por esta razón, el objetivo de la investigación es desarrollar una aplicación de gestión de préstamos para el fondo de cesantía que sistematice los procesos indicados, que se adapte a la organización, elimine la carga de trabajo repetitiva, minimice las inconsistencias en la información y acorte el tiempo empleado para el desarrollo de las actividades administrativas y de gestión que se generan. Para el desarrollo del proyecto se utilizó la metodología Kanban, que permite visualizar los tiempos y cargas de trabajo para el desarrollo del software en un tablero de actividades, además se trabajó con herramientas de desarrollo de software libre. Finalmente, la aplicación de gestión de préstamos permite llevar un mejor control de los socios, los créditos otorgados, sus cuentas individuales, así como gestiona de forma más organizada y segura la información que se maneja.Item Open Access
Aplicación móvil de gestión de actividades turísticas y recreativas basadas en geolocalización(PUCE - Ambato, 2022) Herdoíza Carrillo, Fernando Sebastián; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioLas aplicaciones móviles son una herramienta valiosa en la actualidad, pues aparecieron para solucionar situaciones específicas; permiten simplificar esfuerzos para adquirir, rentar, conectar con grupos sociales, realizar actividades financieras, actividades cotidianas, entre ellas el entretenimiento. Esta investigación tuvo como objetivo desarrollar una aplicación móvil para sistemas Android e IOS para la gestión de actividades turísticas, recreativas de producción local; utiliza geolocalización para facilitar la búsqueda y transporte de los usuarios, muchas veces en las cercanías existen actividades desconocidas que les interesarían ya sea por necesidad, salud o entretenimiento; por esa razón, la propuesta da la posibilidad de reactivar el turismo de forma local, esto crea oportunidades a emprendedores, micro y macro negocios, incluido eventos de carácter público. La investigación tiene un enfoque cuantitativo, pues se examinaron datos de manera numérica y se encaminó hacia una investigación analítica-sintética que parte de un análisis de necesidades globales para enfocarse en los requerimientos; para el desarrollo se utilizó la metodología Mobile-D, que permite un desarrollo ágil y organizado enfocado en garantizar la experiencia de usuario con una versión estable y optimizada. Finalmente se desarrolló una aplicación móvil basada en la herramienta Flutter, esto permite que la aplicación funcione en dispositivos Android e IOS, la aplicación brinda facilidades para la búsqueda de eventos, actividades, lugares de ocio y diversión, mediante una cartelera que se muestra tanto por distancia, o filtros como edad o categoría del evento, todo basado en geolocalización.Item Open Access
Aplicación móvil para dosificación de fertilizantes(PUCE - Ambato, 2022) Morales Mariño, José Andrés; López Sevilla, Galo MauricioEl problema detectado en esta investigación es la degradación e infertilidad de los suelos en los que se realizan cultivos sin una buena fertilización. Es por esto por lo que los fertilizantes se han vuelto esenciales en cuanto a productividad y conservación del suelo para los cultivos. Esta investigación tiene como objetivo desarrollar una aplicación móvil para el cálculo de fertilizantes y así resolver el problema antes planteado. El tipo de investigación en este proyecto se encasilla dentro de tres tipos de investigación descriptivo, correlacional y explicativo. Los métodos de investigación en este proyecto son teóricos dentro de este se encuentra el analítico-sintético y la búsqueda bibliográfica, en los de tipo empíricos se encuentran la observación y la entrevista. El trabajo investigativo se desarrolla a través del tipo SCRUM, por ende, el desarrollo se divide en las etapas correspondientes de esta metodología: análisis, desarrollo y testing. El resultado de esta investigación es la obtención la aplicación móvil la cuál es diseñada para el sistema operativo Android, para lograr un mayor rango de cobertura. Al finalizar todos los procesos respectivos, así como las validaciones, se muestra una pantalla, en la cual, se colocan las respuestas obtenidas del cálculo de fertilizantes para cada etapa del cultivo. Al final del proyecto, se concluye que se obtuvieron los resultados correctos y mediante una presentación con los profesionales del MAG, se valida el correcto funcionamiento y usabilidad de la aplicación móvil desarrollada en este proyecto.Item Open Access
Aplicación móvil para el control de luces LED con fines publicitarios(PUCE - Ambato, 2024) Rivas Quinteros, Christian Emmanuel; Robayo Jácome, Darío JavierLa tecnología permite el desarrollo de aplicaciones móviles en diversos campos, entre ellos, la publicidad. El objetivo es crear una aplicación orientada a la publicidad por medio de luces LED, debido a la escasez de innovación en técnicas publicitarias por medios tecnológicos que incentiven y mejoren la experiencia tanto de los negocios como de los posibles clientes. La importancia de este proyecto reside en que permitirá a diferentes compañías y empresas, promocionar su producto o servicio los cuales resalten a la vista del público con el propósito de mejorar el posicionamiento de la compañía. La metodología elegida es KANBAN, la cual es un enfoque ágil de gestión visual que se utiliza para optimizar la eficiencia y la visibilidad en los procesos de trabajo, se basa en tarjetas o tableros visuales para representar tareas y su estado actual, lo que facilita la colaboración, la priorización y la mejora continua del flujo de trabajo.La publicidad que se utiliza para llegar a un amplio mercado incluye anuncios en carteles, vallas publicitarias y otros, es efectiva y genera una gran exposición para la marca o producto anunciado. El problema científico radica en la necesidad de implementar una aplicación móvil como una nueva forma de llamar la atención y presentar información, productos, servicios o marcas de diferentes empresas para un mayor alcance en la visualización de éstos; es importante, ofrece una solución eficiente para el manejo de la matriz de luces, con una fácil configuración y programación en cualquier momento.Item Open Access
Aplicación móvil para fomentar la educación financiera en las finanzas personales en los estudiantes de la PUCESA(PUCE - Ambato, 2024) Sevilla Borja, Kevin Paúl; Robayo Jácome, Darío JavierEn un mundo donde las decisiones financieras influyen significativamente en la calidad de vida, la educación financiera se ha convertido en una habilidad esencial. Los estudiantes universitarios, en particular, enfrentan desafíos únicos al gestionar sus finanzas personales, lo que subraya la importancia de dotarlos con conocimientos financieros sólidos. La escasa educación financiera entre los estudiantes universitarios ha resultado en problemas financieros como la incapacidad para ahorrar, causada principalmente por la falta de formación adecuada en finanzas personales. Esto impide que los estudiantes tomen decisiones financieras informadas y responsables, afectando su bienestar económico. El objetivo general de esta tesis es desarrollar una aplicación móvil que fomente la educación financiera en los estudiantes de la PUCESA, para mejorar su capacidad de gestionar eficazmente sus finanzas personales. Este proyecto es de especial relevancia para la universidad, al promover la educación y el bienestar financiero, se alinea con su misión de formar integralmente a sus estudiantes. Para abordar esta problemática, se adoptó un enfoque cuantitativo. Se realizaron encuestas a estudiantes aleatorios de la PUCESA para identificar sus necesidades y conocimientos financieros. Además, se llevó a cabo una entrevista con una experta en finanzas para obtener ideas sobre cómo diseñar una aplicación efectiva. Posteriormente, se desarrolló una aplicación móvil que fue evaluada por especialistas en desarrollo de aplicaciones, educación y finanzas. La evaluación confirmó la efectividad de la aplicación como herramienta educativa, destacando su potencial para mejorar la educación financiera entre los estudiantes de la PUCESA.Item Open Access
Aplicación móvil para la geolocalización del transporte escolar en la Unidad Educativa Juan Montalvo(PUCE - Ambato, 2025) Robayo Cepeda, Marcelo Fernando; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioLa tecnología de geolocalización se ha convertido en un aspecto clave en distintas aplicaciones por las posibilidades que ofrece, es así que dentro de las instituciones educativas en la gestión del transporte escolar se ha evidenciado la necesidad de implementar mecanismos que contribuyan a garantizar la seguridad de los estudiantes y padres de familia; en este contexto, el proyecto tiene como objetivo desarrollar una aplicación móvil para la geolocalización de transporte escolar en la Unidad Educativa Juan Montalvo. El trabajo aplica métodos teóricos y empíricos, así también, la metodología Waterfall para el desarrollo del aplicativo móvil debido a que puede ser guiada por fases. Entre los resultados, se destaca el abordar de manera teórica, metodológica y práctica, el diseño y desarrollo de la aplicación móvil, la integración de tecnologías de geolocalización, la implementación de sistemas de comunicación en tiempo real, el análisis de los requerimientos de los usuarios, la evaluación de la seguridad y privacidad de los datos, así como el recorrido y tiempo del transporte. El trabajo aporta a padres de familia y miembros de la comunidad educativa con mecanismos de supervisión del recorrido escolar de los estudiantes a través de una herramienta de vanguardia acorde a los avances tecnológicos. Para la validación se empleó la norma ISO/IEC-9126, cuyos resultados reflejaron niveles de satisfacción adecuados, identificándose la necesidad de mejorar la eficiencia en la respuesta de cada actividad de la aplicación. Finalmente, el aplicativo se consolida como una herramienta relevante dentro de la estructura de la institución.Item Open Access
Aplicación para la gestión de compra y venta de productos en comercializadoras de frutas y legumbres(PUCE - Ambato, 2024) Adame Salán, José Luis; Balseca Manzano, José MarceloEn el sector de comercialización de frutas y legumbres, caracterizada por una competencia en cuanto al manejo de precios, una gestión eficaz de datos es un factor clave para el éxito en el ámbito comercial. Esta investigación se centra en obtener una perspectiva sólida para lograr el desarrollo de una aplicación enfocada en la satisfacción del usuario respecto a operatividad. Desarrollar una aplicación que permita gestionar los datos para el proceso de compra y venta en una comercializadora de frutas y legumbres fue el objetivo principal de la investigación. La metodología de desarrollo RAD (Rapid Application Development) sirvió como herramienta para orientar un desarrollo basado en comentarios constantes por parte de los usuarios, en donde el empleo de un enfoque cualitativo en la metodología, a través de entrevistas y observaciones a los involucrados, se recopila información sobre los desafíos al gestionar de datos, para realizar el diseño de los elementos necesarios del aplicativo. Como producto final de esta investigación toma lugar una solución tecnológica mediante el uso del framework .NET MAUI y el lenguaje de programación C#, la cual facilita el registro de datos para su posterior consulta de manera descentralizada a través de los módulos “COMPRA”, “CHEQUES” y “VENTA”.En conclusión, la ineficiencia en la gestión de datos físicos genera dificultades en la toma de decisiones y en la optimización de los procesos comerciales en comercializadoras de frutas y legumbres, lo cual abre la posibilidad de desarrollar una herramienta para lograr cierta digitalización en este tipo de negocios populares.Item Open Access
Aplicativo de inteligencia de mercados para productos de la canasta básica(PUCE - Ambato, 2026) Yugcha Diaz, José Ricardo; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioEl presente proyecto tuvo como objetivo desarrollar un aplicativo de inteligencia de mercados orientado al análisis del comportamiento de consumo de productos de la canasta básica, con el propósito de apoyar la toma de decisiones estratégicas en contextos comerciales sensibles al precio y la disponibilidad. El problema identificado se relaciona con la falta de herramientas tecnológicas que permitan recopilar, organizar y analizar de forma estructurada la información proveniente de encuestas de consumo, lo que limita la capacidad de microempresas y pequeños comercios para anticipar tendencias y comprender las preferencias de los consumidores. Metodológicamente, la investigación se sustentó en un enfoque documental y bibliográfico para el soporte teórico, complementado con el desarrollo de un sistema web bajo una metodología iterativa e incremental con apoyo de prácticas visuales de control mediante Kanban. Como resultado, se implementó un aplicativo web de encuesta con catálogos normalizados en MySQL, validaciones en interfaz, servicios y base de datos, y un flujo de registro transaccional que preserva la integridad de la información recolectada. Para la explotación analítica se integró Metabase, donde se construyó un modelo enriquecido con enfoque de hechos y dimensiones, además de veinte preguntas analíticas que alimentan un tablero con seis páginas de visualización. La evaluación consideró calidad del sistema con el modelo ISO/IEC 25010 y una validación de resultados alineada a los objetivos, con evidencias mediante figuras, cuadros y paneles del entorno analítico.Item Open Access
Aplicativo sobre algoritmos de clasificación en red social(PUCE - Ambato, 2025) Mazaquiza Sánchez, Abraham Joel; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioEsta investigación abordó el problema de los comentarios dirigidos hacia la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato (PUCESA) en la red social Facebook, donde no existían herramientas automáticas que permitieran identificar este tipo de contenido. Ante esta situación se planteó como objetivo general la construcción de un aplicativo sobre algoritmos de clasificación en red social, que facilitara la detección de textos agresivos al priorizar los casos más urgentes mediante alertas. El proyecto se desarrolló utilizando técnicas de minería de texto con el lenguaje de programación R aplicando librerías especializadas como tm, tidytext y syuzhet.Se procesaron comentarios extraídos de Facebook mediante técnicas como tokenización, eliminación de palabras vacías y transformación de texto. Posteriormente se implementaron algoritmos de clasificación como Naive Bayes y SVM para identificar el nivel de agresividad presente, los resultados se integraron en un entorno visual desarrollado con Shiny que incluyó gráfico de barras, nubes de palabras, análisis de emociones y listados de términos ofensivos más frecuentes. El aplicativo no solo permitió identificar patrones de lenguaje agresivo, sino que también constituyó una herramienta útil para monitorear el clima emocional de la comunidad universitaria. Su uso permitió a la universidad contar con una base de análisis objetivo para anticipar posibles crisis de comunicación y tomar decisiones informadas. La validación técnica se llevó a cabo con el personal del área de marketing de la PUCESA, quienes calificaron el aplicativo obteniendo un 99.56% de calidad.Item Open Access
Aplicativo WEB de georreferenciación de clientes para control de eficiencia técnica en una empresa ISP(PUCE - Ambato, 2025) Tigse Andrade, Roger Fabricio; Robayo Jácome, Darío JavierEl trabajo se enfoca en el desarrollo e implementación de un programa para mejorar la gestión de las visitas técnicas en una empresa. Mediante Oracle APEX se desarrolló la aplicación adaptándole a las necesidades específicas del usuario. La fase de prueba fue importante porque fue realizado en un entorno controlado donde los usuarios finales lograron interactuar con el sistema y proporcionar comentarios. En el proceso se hizo registro de las observaciones de uso y se hicieron recomendaciones para futuras mejoras. Una vez finalizadas las pruebas, la aplicación se introduce en un ambiente de negocios auténtico. Se llevó a cabo una amplia capacitación de usuarios para facilitar la transferencia y reducir la resistencia al cambio. Los hallazgos de la implementación revelaron tiempos de respuesta disminuidos a las peticiones de servicio y un incremento en la tasa de solución del primer contacto, lo cual aumentó la satisfacción de los clientes. El impacto de la aplicación en las operaciones diarias ha sido significativo, se ha reducido el tiempo de inactividad y se ha mejorado la ubicación del cliente.Item Open Access
Aplicativo web para gestión de rutinas y planes alimenticios en un gimnasio apoyado con chatbot(PUCE - Ambato, 2025) Aldaz Salazar, Ángel Fernando; Robayo Jácome, Darío JavierLa digitalización de los procesos es un aspecto importante para las organizaciones y en el sector fitness existen soluciones tecnológicas para mejorar la experiencia de usuario. Por lo tanto, este proyecto está dirigido al gimnasio Fénix en Latacunga ante la necesidad de optimizar procesos actuales que se realizan de forma manual que afectan la experiencia y seguimiento de los usuarios. La importancia de esta investigación se centra en incorporar tecnologías emergentes que mejoren la organización interna, el acceso a la información y la interacción entre entrenadores y miembros del gimnasio. El objetivo principal del proyecto es desarrollar un aplicativo web para la gestión de rutinas y planes alimenticios personalizados en un gimnasio apoyados con un chatbot. La metodología de investigación tiene un enfoque cuantitativo que permite utilizar herramientas como las encuestas para el diagnóstico de los procesos actuales. Por otro lado, se complementa con la metodología ágil XP para el desarrollo del aplicativo web. En el desarrollo del aplicativo se utilizan tecnologías como Laravel 12 para el backend, Livewire 3 y Blade para el frontend, y con un patrón de arquitectura de software Modelo-Vista-VistaModelo, mientras que el chatbot utiliza la API del modelo de Gemini 2.0 Flash como LLM. Los resultados del proyecto muestran una solución integral que digitaliza los procesos del gimnasio y brindar a los usuarios una experiencia enriquecida mediante el uso de inteligencia artificial.Item Open Access
Art toys basados en la cultura prehispánica Inca para la revitalización cultural en adolescentes(PUCE - Ambato, 2023) Proaño Remache, Marisa Antonella; Quispe Morales, Michele PaulinaEn Ecuador, niños y jóvenes muestran un bajo interés por las culturas prehispánicas lo que ocasiona el desvanecimiento progresivo de saberes ancestrales, entre estos conocimientos se encuentra la mitología incaica que forma parte de la identidad cultural del país y de otros países de América Latina; problema que dio pauta para el planteamiento del tema seleccionado, mismo que es un punto de partida para generar soluciones que motiven a las nuevas generaciones a valorar su historia, desplazada por efecto de la globalización. El objetivo es diseñar art toys basados en la cultura prehispánica inca para la revitalización cultural en adolescentes, para lo cual se utilizó la metodología de Bernd Löbach, un proceso creativo de solución de problemas que permitió elaborar juguetes artísticos sobre deidades incas cuyos elementos para el diseño, tales como: la aplicación de un estilo realista, detallado y misterioso, y la utilización de materiales de calidad como la resina de poliuretano, se obtuvieron de encuestas dirigidas al público objetivo, así como también de entrevistas a fabricantes de art toys. Se equilibraron las preferencias del público con las descripciones históricas de la mitología inca de tal manera que los productos lograron motivar al 77% de jóvenes encuestados a aprender más sobre esta cultura, incluso, el 97% apoyó la idea de realizar más art toys para profundizar la cultura incaica y la de otros pueblos prehispánicos del Ecuador; al final, se obtuvo que los art toys propuestos consiguieron que los jóvenes valoren y aprendan su pasado.Item Open Access
Calzado deportivo para escalada en roca en la ciudad de Baños de Agua Santa(PUCE - Ambato, 2023) Sosa Albán, Carlos David; Jiménez Sánchez, Yesenia YomaraEl problema latente identificado en la práctica de la actividad deportiva como es la escalada en roca, es con las personas involucradas en ella, tales como guías turísticos, deportistas y turistas que gustan de esta disciplina, ya que al no contar dentro de su indumentaria con un calzado adecuado para la ejecución de esta actividad, lo realizan con otro tipo de calzado deportivo (zapatos de lona), el mismo que no se sujeta a las especificaciones que proporcionen seguridad, confortabilidad, termicidad, impermeabilidad para los usuarios y dificultan la correcta ejecución de este deporte. El objetivo de la presente investigación es producir un tipo de calzado adecuado para la práctica del deporte extremo de la escalada en roca, que contribuya al buen desarrollo de esta actividad en las operadoras de turismo del cantón Baños. Se utilizó la metodología proyectual, realizando encuestas y entrevistas a turistas, guías y empresarios turísticos del deporte de la escalada en roca, en las operadoras turísticas del cantón Baños de Agua Santa, cuyos resultados han evidenciado la insatisfacción del cliente y la necesidad de contar con un zapato adecuado para la ejecución de esta disciplina deportiva. Mediante un proceso de selección de bocetos, materiales y fichas técnicas para elaborar este proyecto de investigación, se confeccionó un calzado adecuado para la práctica de escalada, lo que ha creado nuevas alternativas de la adquisición del calzado específico, logrando un aporte valioso a la industria del calzado y fortaleciendo el desenvolvimiento de la escalada en roca.
