INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
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Browsing INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN by Subject "Aplicación móvil"
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Aplicación web y móvil para la gestión y control del personal operativo de la compañía de seguridad y confiabilidad C.E.S.E.P - San Antonio(PUCE - Ibarra, 2023) Manrique Cachimuel, Carlos Andrés; Guerra Torrealba, Laura RosaEl presente proyecto se desarrolló para la compañía de seguridad y confiabilidad C.E.S.E.P ubicada en San Antonio, provincia de Imbabura, Ecuador. Esta compañía presta sus servicios de seguridad privada a diferentes empresas del país y se caracteriza por poseer un bajo nivel de infraestructura tecnológica tanto en hardware, como en software, por lo cual uno de sus principales problemas es la gestión y control del personal operativo (guardias de seguridad y supervisores) lo que ocasiona diferentes inconvenientes internos y en especial con los clientes. El objetivo de este trabajo consistió en desarrollar dos aplicaciones tecnológicas, una aplicación web y una aplicación móvil para optimizar y mejorar los procesos de gestión y control del personal operativo de la compañía mencionada, permitiendo la visualización y almacenamiento de la información en tiempo real, con la finalidad de que en caso de que exista alguna irregularidad se puedan tomar decisiones inmediatas. Para el desarrollo de estas aplicaciones se utilizaron las técnicas de investigación de la observación y la entrevista para establecer los requerimientos necesarios. Para el desarrollo de software se trabajó con la metodología ágil Extreme Programming (XP). Se utilizó una base de datos relacional, el framework CodeIgniter 4; para la aplicación móvil se utilizó Flutter y el lenguaje de programación Dart. Las aplicaciones web y móvil implementadas responden a propuestas seguras, escalables, de mantenimientos sencillos y que permiten realizar respaldos de la información cada cierto tiempo, lo que permitió resolver el problema de investigación y sumar beneficios a la empresa, respecto a la competencia.Item Open Access
Implementación del sistema de puntuación y retroalimentación para el usuario de la aplicación SWAPME(PUCE - Ibarra, 2024) Recalde Arevalo, Cristhian David; Ibarra Estévez, José LuisLa industria de la moda rápida ha crecido exponencialmente en las últimas décadas, generando graves consecuencias ambientales y sociales debido a la producción masiva de prendas de vestir a bajo costo, la obsolescencia acelerada y el hiperconsumo. Esta problemática ha llevado al desarrollo de 'Swap-Me', una aplicación móvil innovadora que promueve la reutilización e intercambio de prendas de vestir. Al facilitar el trueque entre usuarios, se busca reducir el consumo excesivo de recursos naturales y minimizar los desechos textiles, contribuyendo al desarrollo sostenible; sin embargo en dicha aplicación se encuentra bajo un problema acerca de la credibilidad de los usuarios y la confianza al intercambiar. El objetivo principal de esta investigación fue implementar un sistema de calificación en 'Swap-Me' utilizando el framework Flutter y la base de datos Firebase. Este sistema de puntuación y comentarios tiene como finalidad fomentar la confianza y responsabilidad entre los participantes, creando una comunidad comprometida con el intercambio justo y transparente de prendas. Para lograr esto, se analizaron tecnologías de desarrollo móvil, modelos de servicios, problemáticas ambientales y moda rápida. También se identificaron las necesidades y preferencias de los usuarios potenciales, se diseñó una estructura sólida para la puntuación basada en la métrica CSAT, y se evaluó la experiencia del usuario mediante pruebas de usabilidad, encuestas y análisis heurísticos. La implementación del sistema de calificación y retroalimentación buscó aumentar la responsabilidad y compromiso de los usuarios, promoviendo la transparencia y seguridad en los intercambios, y apoyando el crecimiento de 'Swap-Me' como una alternativa viable para el consumo responsable de moda, además las pruebas de validación, la retroalimentación de los usuarios permitió que el despliegue en producción en la PlayStore sea exitoso.Item Open Access
Prototipo de identificación del mosquito AEDES con TINYML(PUCE - Ibarra, 2025) Muñoz Villarreal, Marco Antonio; Arciniegas Aguirre, Stalin MarceloEste proyecto presenta el desarrollo de un sistema innovador para la identificación automática del mosquito Aedes mediante la implementación de tecnología TinyML. El sistema integra hardware especializado para la captura de señales acústicas emitidas por el mosquito, un modelo de aprendizaje automático para dispositivos de bajo consumo, además se desarrolla una aplicación móvil para la visualización y gestión de datos. La solución propuesta utiliza la plataforma Edge Impulse para el entrenamiento y optimización del modelo, permitiendo una identificación precisa y en tiempo real del mosquito. El prototipo está diseñado para operar de manera autónoma en condiciones de campo, contribuyendo significativamente a la vigilancia entomológica y el control vectorial. Este prototipo busca optimizar las estrategias actuales de prevención y control de enfermedades transmitidas por el Aedes, como el dengue, zika y chikungunya, especialmente en regiones con recursos limitados. La detección temprana de mosquitos permite a las autoridades sanitarias tomar decisiones informadas de manera rápida y efectiva, como la implementación de medidas de control focalizadas o la alerta a la población en zonas de riesgo. Se espera que este prototipo contribuya a reducir la incidencia de enfermedades transmitidas por el Aedes y a mejorar la calidad de vida de las comunidades, especialmente en aquellas con recursos limitados.
