Diseño de una aplicación móvil orientada a identificar áreas de turismo seguro en el cantón de Esmeraldas
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Resumen
Esta investigación se basó en el desarrollo de un prototipo de una aplicación móvil para el cantón Esmeraldas. Las aplicaciones móviles son programas diseñados para ser ejecutados en teléfonos, tablets y otros dispositivos móviles, que permiten al usuario realizar actividades profesionales, acceder a servicios, mantenerse informado, entre otro universo de posibilidades. El punto de partida fue determinar qué zonas eran inseguras en el cantón Esmeraldas por ello se tomó 7 zonas para explorarlas y determinar si eran o no peligrosas, luego se eligió la metodología con la cual se iba a trabajar que en este caso sería Scrum que es una metodología ágil de desarrollo. El método utilizado fue el deductivo e inductivo, el deductivo se utilizó cuando se realizó la observación de las zonas turísticas, el observador debía sacar conclusiones a partir de lo que había visto. El inductivo se utilizó para analizar los datos y registros de estudios anteriores y de aplicaciones utilizadas en otros lugares. Las técnicas e instrumentos utilizados para la realización del prototipo fueron el cuestionario de encuesta y la ficha de observación para obtener la opinión de los usuarios y para registrar la realidad de las zonas turísticas. Ante la necesidad de captar turistas y de que el turismo sea seguro se presentó la propuesta de la realización de un prototipo de una aplicación móvil de zonas turísticas seguras para el cantón Esmeraldas. Durante el desarrollo del proyecto el mayor problema detectado fue el acceso a las zonas turísticas. A pesar de las limitaciones se cumplieron los objetivos establecidos.






