Tesis - Ingeniería de Sistemas y Computación (Sin Restricción)

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Desarrollo de una aplicación para el control de un dispositivo electrónico para la ubicación de la mascota(PUCE - Quito, 2021) Valenzuela Sánchez, Miguel SebastiánEl proyecto consistió en el desarrollo de un sistema de seguimiento y monitoreo en tiempo real utilizando Arduino GPS GY-NEO6MV2 y la placa de desarrollo ESP32-Wrover-b. Se implementó un front end en HTML para la interfaz de usuario y un back end en Python para el procesamiento de datos. Se utilizó MQTT como servicio de mensajería ligera para la comunicación entre los dispositivos.El Arduino GPS GY-NEO6MV2 fue utilizado para la obtención de datos de ubicación mediante el uso de satélites GPS. Estos datos fueron enviados al ESP32-Wrover-b, que actuó como el controlador principal del sistema. El ESP32 procesó los datos recibidos y los transmitió al back end utilizando MQTT.El back end, programado en Python, recibió los datos de ubicación y los procesó para su visualización en tiempo real en el front end. El intercambio de datos entre el back end y el front end se llevó a cabo utilizando MQTT, lo que permitió una transferencia eficiente de datos.En resumen, el proyecto logró desarrollar un sistema de seguimiento y monitoreo en tiempo real utilizando Arduino GPS, ESP32, HTML, Python y MQTT, proporcionando una interfaz amigable y una comunicación eficiente entre los dispositivos.Item Open Access
Desarrollo de un portal web que permita identificar especies de ranas del Ecuador(PUCE - Quito, 2018) Cisneros Barreiro, Gianfranco; Silva Saltos, Eduardo Alejandro; Nicolalde Rodríguez, Damián AníbalEl presente trabajo se enfocó en el desarrollo de un portal web desarrollado en C# a través de Visual Studio, el cual permitirá identificar especies de ranas a través de su canto utilizando un algoritmo de reconocimiento realizado en Matlab por expertos en Matemática y en Estadística. En primer lugar, se realizó el estudio del estado del arte a través de la metodología de la revisión sistemática de la literatura y, además, se mencionaron los objetivos del proyecto. El estudio del estado del arte fue muy importante porque permitió tener una visión amplia de los sistemas de reconocimiento que ya existen en la actualidad y en base a los resultados obtenidos, desarrollar un sistema que sea mejor para implementarlo. En segundo lugar, siguiendo el ciclo de un característico desarrollo de software, se analizó los requerimientos, a través de una especificación estándar de IEEE 830. Además, se realizó un estudio de factibilidad, considerando los aspectos técnicos, operativos y económicos. Posteriormente, se realizó el diseño del sistema, analizando la arquitectura, la plataforma, el lenguaje de programación que se utilizó y el manejo de datos. Luego, se procedió con la programación del sistema, creando las capas y clases definidas en los requerimientos y diseño del mismo. También, se realizaron pruebas unitarias y de integración, y se procedió con la instalación del sistema en un servidor web (Internet Information Services IIS). Cabe resaltar que en todo este proceso se han utilizado varios diagramas UML para un mejor entendimiento por parte de los desarrolladores y de los usuarios que deseen entender el sistema, entre los cuales están: diagrama de Casos de Uso, diagrama de Clases, diagrama de Estereotipos, diagramas de Secuencia, diagramas de Colaboración, diagramas de Actividades, diagrama de Paquetes y diagrama de Despliegue. Finalmente, como resultado del presente trabajo se ha logrado desarrollar un portal web que permite identificar especies de ranas del Ecuador junto con su respectiva documentación, con el fin de que cualquier persona, estudiante, investigador, entre otros pueda utilizar esta herramienta de forma en que le resulte muy útil.Item Open Access
Análisis de redes sociales enfocado a la red social Twitter mediante el uso de análisis de sentimiento u Opinion Mining(PUCE - Quito, 2021) Moreno Guzmán, Israel; Calderón Serrano, Jorge AlfredoAnálisis de Redes Sociales Dentro del primer capítulo de está disertación se explorará el crecimiento de las redes sociales junto con el del internet en los últimos 10 años y cómo esto ha generado la necesidad de analizar todo el contenido dentro de las mismas. Además, se explorará el modelo de madurez que IBM propone para el análisis de redes sociales dentro de cualquier organización que desee aprovechar los beneficios que esta técnica puede brindar. Finalmente se analizará paso a paso todo el proceso del análisis de redes sociales. La Necesidad del Análisis de Redes Sociales El surgimiento de avances en campos como las ciencias de la computación, estadística, análisis de redes y computación lingüística han proporcionado nuevas técnicas para el seguimiento, modelado, análisis y minería datos que se pueden obtener de las redes sociales. Estas nuevas metodologías corresponden al: 1. Análisis/Minería de Texto 2. Análisis de Red Social 3. Análisis de Tendencias. Las tres técnicas mencionadas serán abordadas con más profundidad en los capítulos venideros, debido a que cada una de ellas merece su propio análisis para su total comprensión. Crecimiento en las Redes Sociales El número de usuarios en redes sociales ha experimentado un crecimiento constante a partir del año 2009, debido a dos factores: el abaratamiento del costo del internet en el mundo y el boom de Facebook. Estos acontecimientos han sido los que prácticamente multiplicaron a los usuarios de internet en todo el mundo.Item Open Access
Análisis comparativo de frameworks frontend para aplicaciones móviles a través de un aplicativo web con inteligencia artificial(PUCE - Quito, 2022) Pazmiño Villamarín, Adriana Mishell; Escobar Terán, Charles EdissonEl presente trabajo ha sido desarrollado con el objetivo de proveer una solución que permita a los desarrolladores de aplicaciones móviles elegir un entorno que se adapte a los requerimientos de un proyecto, ya que al disponer de varios softwares resulta complejo decidir cuál de estos frameworks se debe utilizar. Para esto se analizó los entornos más populares tales como: Flutter, React Native, Ionic, Xamarín y Cordova. Luego de identificar las características que presenta cada framework, se realizó una comparativa que indica las condiciones para definir las ventajas relevantes. Para sustentar el análisis previamente realizado se desarrolló un sitio web que funciona mediante un proceso de inteligencia artificial, que predice el nombre del entorno que mejor se adapta a las necesidades de un proyecto a implementarse. Se realizó una encuesta a una población que se dedica a programar aplicaciones móviles, con la finalidad de obtener las preferencias y gustos en diferentes ámbitos de los framework. A partir de esta recolección de datos se generó un dataset que contiene variables de entrada (características más representativas del entorno) y variables de salida (entornos analizados). Para el procesamiento de los datos obtenidos se evaluó los modelos de clasificación y como resultado se determinó que el algoritmo de redes neuronales presentó mejores resultados en cuanto a eficiencia. Finalmente, a través de un sitio web se visualizarán los resultados obtenidos que van acorde a los objetivos de esta investigación.Item Open Access
Desarrollo, implementación de un Dashboard de desempeño, para los locales de la empresa Equipos Cotopaxi en relación con el logro de los objetivos estratégicos de la organización(PUCE - Quito, 2022) Suárez Chiliguano, Luis MiguelEl presente trabajo de titulación pretende desarrollar y ejecutar un Dashboard de desempeño utilizando la metodología ágil SCRUM en un ambiente web. La aplicación permitirá realizar un seguimiento del cumplimiento de las métricas de desempeño propuesto para ciertos puntos de venta estratégicos de la empresa Equipos Cotopaxi. Para desarrollar e implementar la aplicación web en primera instancia, se procede a comprender la situación actual de la empresa por medio de un análisis exhaustivo, posteriormente, en base a los resultados obtenidos en conjunto a los objetivos estratégicos planteados, se realiza un levantamiento de requerimientos mediante historias de usuario, para posteriormente realizar: el diseño, la selección de las herramientas, la arquitectura a usarse en el funcionamiento de la aplicación, y en el planteamiento del modelo de base de datos en donde se almacenará la información. Utilizando varios estándares de programación se procede a desarrollar en tres Sprints sucesivos los requerimientos planteados en cada una de las historias de usuario, además de ello se realizan las pruebas correspondientes de aceptación para verificar el cumplimiento de los requerimientos. Una vez aprobados se entrega la aplicación web a la empresa Equipos Cotopaxi, para finalmente, con relación a los datos y resultados obtenidos determinar la influencia del Dashboard de desempeño en relación con los objetivos estratégicos planteados.Item Open Access
Desarrollo de un prototipo de un sistema para la gestión de torneos de tenis para un Country Club de Quito-Ecuador. Caso de estudio: Country Club de Liga(PUCE - Quito, 2020) Mejía Alba, Francisco JavierPara el desarrollo de este prototipo de sistema se ha decidido usar una metodología llamada XP1, ya que dicha metodología es ágil para el desarrollo de software y es una de las más exitosas. XP hace que los desarrolladores respondan a los requerimientos (historias de usuarios) cambiantes del cliente y esto será de ayuda ya que el trabajo se realizará conjuntamente con la organización, aún en fases tardías del ciclo de vida del desarrollo. La metodología escogida tiene 4 variables fundamentales para cualquier proyecto de software que son: costo, tiempo, calidad y alcance. (Beck, 1999) Al igual que varias metodologías para el desarrollo de software, tanto ágiles como tradicionales, XP contiene: Planificación, Diseño, Desarrollo y pruebas. (Cevallos, 2015) Una de las principales características que tiene dicha metodología ágil es que es un ciclo de vida dinámico, que tiene cinco valores fundamentales (Wells, 2013): Facilidad y simplicidad en la parte de diseño, esta es la base de la programación extrema. Comunicación con el cliente y entre los programadores, ya que si existen cambios que sugiere dicho cliente puedan ser implementados de la mejor manera. Retroalimentación (feedback), ya que se realizan pruebas desde el inicio del proyecto y esto sirve para saber el estado del proyecto. Respeto entre todos los miembros del equipo sin hacer de menos a otro para que el producto sea de alta calidad y siempre buscando el diseño óptimo. Valentía para que los desarrolladores puedan reconstruir el código, así como también, valentía para quitar código que sea obsoleto. Cada desarrollador es responsable de su codificación, en esta parte el diseño tiene que ser simple ya que es una característica base de esta metodología, así como también, de realizar todas las pruebas necesarias para que el producto sea de alta calidad. Es fundamental que cada integrante del equipo respete los tiempos para que no exista ninguna alteración en la planificación final del producto. (Wells, 2013)Item Open Access
Análisis de factibilidad y diseño de un IXP para la red de ciencia y tecnología ecuatoriana(PUCE - Quito, 2020) Cortés Barahona, Paúl Alexander; Zambrano Andrade, Diana Elizabeth; Melgarejo Heredia, RafaelLa academia y la investigación deben adaptarse al vertiginoso y constante avance tecnológico que va más allá de lo que ofrece el Internet comercial, pues a través de las redes académicas y de investigación se efectiviza la colaboración y la innovación. Quienes llevan el liderazgo son las universidades del primer mundo que usan habitualmente estas redes. Desde la primera década del milenio, las universidades y centros de investigación del primer mundo han promovido la interconexión de universidades latinoamericanas (y de otras regiones) a sus redes académicas y de investigación. Esta oportunidad de interconexión se la ha gestionado conforme a las particularidades de la región y de cada país, dando como resultado varios modelos de interconexión que dependen sea del gobierno, de la provisión privada o de los acuerdos entre las universidades; complicando de esta manera el flujo de datos, la colaboración y los resultados de la investigación. Entre todos los elementos necesarios para la interconexión, la disertación se concentra en el IXP. El Internet Exchange Point (IXP o Punto Neutro en español) es una infraestructura física que administra el tráfico de datos en un punto de convergencia entre varias redes locales o proveedores de servicios, haciendo eficiente el intercambio de datos. A manera de ejemplo, se considera el envío de un email (o correo electrónico) entre una dirección cuyo dominio es puce.edu.ec a otra con dominio espol.edu.ec; el IXP realiza el intercambio de una red a otra localmente sin necesidad de enviar el email al Internet comercial a través de proveedores privados de tráfico de datos. Si el remitente del email inicial (puce.edu.ec) envía al dominio puc.cl, lo ideal es que al IXP converja el punto de acceso a la Red CLARA que es la red de ciencia y tecnología latinoamericana.Item Unknown Desarrollo de prototipo de un sistema de manejo de documentos(PUCE - Quito, 2003) Mateus Herrera, María Augusta; Ochoa Moreno, Guido EduardoEl manejo de documentos lo constituyen un conjunto de procedimientos diseñados para organizar de manera ideal, localizar eficaz y rápidamente; y proteger al máximo los documentos que deben conservarse y, posteriormente, destruir en forma sistemática los que ya no son útiles. Es así, como el manejo de documentos incluye todas aquellas operaciones que permiten administrar y controlar la masa documental de una empresa, mediante técnicas de clasificación y ordenamiento que organicen de forma eficiente la información. Dichas técnicas se establecen basándose en el conocimiento de las actividades y los tipos de documentos que tiene la empresa.Item Unknown Análisis, desarrollo e implementación de una aplicación Web para una empresa de soluciones resellables. Caso de estudio: ZIP PAK S.A.(PUCE - Quito, 2021) Quevedo Silva, Sofía Salomé; Calderón Serrano, Jorge AlfredoLa disertación “Análisis, desarrollo e implementación de una aplicación web para una empresa de soluciones resellables. Caso de estudio: Zip Pak S.A.” contiene cinco capítulos. El capítulo 1 presenta un análisis de la empresa, su funcionamiento, procesos, misión, visión y productos a comercializar, para comprender la distribución y manejo interno. El capítulo 2 registra el levantamiento de los requerimientos necesarios para el desarrollo de la aplicación, plantea la metodología y las diferentes tecnologías a utilizarse. En el capítulo 3 se diseñan la aplicación, mediante el uso de diagramas de procesos y casos de uso para cada funcionalidad, la base de datos y los modelos generales de interfaz para las funcionalidades. El capítulo 4 contiene el desarrollo e implementación de la aplicación web. Finalmente, en el capítulo 5, se emiten conclusiones y recomendaciones referentes al desarrollo. Justificación Hoy en día el procedimiento que se lleva a cabo para la administración de la empresa Zip Pak, se ejecuta mediante distintos programas de escritorio como es Excel, Word, entre otros, volviendo un poco ambigua la relación de la información y la eficacia del sistema. Se determina que la principal deficiencia es la nula automatización de la administración de los distintos procesos internos. Se plantea la implementación de una aplicación web que abarque todas las necesidades presentadas por el cliente para su automatización y agilización de enlazar la información, teniendo un impacto favorable para la empresa por su implicación práctica. El proyecto permitirá a Zip Pak S.A., contar en corto tiempo, con una aplicación web propia, estableciendo un marco de trabajo eficiente y cooperativo entre el desarrollador y el representante oficial de la empresa para el desarrollo, tratando de optimizar el uso de recursos como resultado.Item Unknown Análisis, desarrollo de una aplicación web e-commers caso de estudio: Rick Chart Estudio Gráfico(PUCE - Quito, 2021) Chávez Bastidas, Christian Eduardo; Mora Londoño, Edison VicenteEste trabajo de titulación tiene como finalidad el desarrollo e implementación de una aplicación web mediante la metodología ágil SCRUM que permitirá dar a conocer los productos y también proceder con la venta de los mismos del negocio Rick Chart estudio gráfico, es decir, el desarrollo de un e-commerce. Para dar inicio al desarrollo e implementación de la aplicación web fue necesario tener dos reuniones con el cliente para poder definir las historias de usuario es decir los requerimientos para la aplicación, después de procedió a realizar estudios para poder definir cuáles herramientas eran las más adecuadas para el desarrollo de la aplicación. Una vez seleccionadas las herramientas y definidos los requerimientos se procedió a realizar el modelo de la base datos. Con el modelo listo se comenzó el desarrollo de la aplicación con varios estándares al momento de codificar para tener una mayor organización y mayor facilidad de escalar la aplicación en un futuro. Al finalizar el desarrollo se concluyó con las pruebas de cada requerimiento de la aplicación.Item Unknown Prototipo de una aplicación web e-commerce caso de estudio Salud S.A(PUCE - Quito, 2023) Almeida Flores, Luis HenryLa presente tesis propone la implementación de un software en la empresa Salud S.A., con el objetivo de gestionar de manera efectiva la venta de productos a través de una aplicación web de comercio electrónico. Este software permitirá el control de existencias de productos, así como la generación de órdenes y facturas para el administrador, con la posibilidad de ponerlo en producción en cualquier momento. Para el desarrollo del proyecto, se llevó a cabo la identificación de los procesos involucrados en la administración de un comercio electrónico, así como en la venta y gestión de productos y existencias. En términos metodológicos, se utilizó la metodología ágil Scrum, ya que se contaba con dos actores principales en este caso, lo cual facilitó la comprensión y el desarrollo de la aplicación. En conclusión, se logró desarrollar una solución eficaz y eficiente para controlar los procesos de la aplicación web, generando una mejor interacción humano-computadora y una mayor satisfacción para los clientes. Se realizó un seguimiento constante de las tareas planificadas, lo cual permitió cumplir con todas las actividades dentro del intervalo de tiempo establecido en colaboración con la empresa. Asimismo, se cumplieron todas las fases requeridas por la metodología, respaldadas por los entregables realizados según lo sugerido por la metodología. Según las entrevistas realizadas a la gerente de ventas y atención al cliente de la empresa, este prototipo representa un ahorro en la producción y un aumento en las ganancias de la empresa.Item Unknown Desarrollo de una guía técnica para interfaces entre aplicaciones de diferentes plataformas, basada en la arquitectura orientada a servicios SOA(PUCE - Quito, 2012) Almeida Durán, Juan Pablo; Campos Villarroel, Gloria BeatrizLa arquitectura orientada a servicios (SOA) permite que una empresa comparta sus servicios tanto entre departamentos de la organización así como externamente entre filiales, para clientes, y empresas asociadas. Para que sea posible implementar esta arquitectura, los sistemas dentro de la empresa deben ser desarrollados de manera que se los pueda dividir en procesos, una empresa tendrá varios ‘pequeños sistemas’ que puedan ser invocados durante las diferentes etapas que comprendan la lógica del negocio. El acoplamiento en una arquitectura orientada a servicios es muy débil para así poder consumir y reusar cada servicio. Con la implementación de la arquitectura orientada a servicios es necesario que estos sistemas presentados a manera de servicio se encuentren integrados para así evitar la duplicación de datos, y de tener sistemas cerrados que estos también se integren a la nueva estructura empresarial para así decidir entre una integración de datos o una integración entre la funcionalidad de los diferentes sistemas de la empresa. Es con esta necesidad de integración que una empresa deberá implementar el Bus de Servicio Empresarial (ESB), el cual sirve como una autopista por la cual circularán las peticiones a los servicios, así como los datos que los sistemas devuelven como respuesta a un proceso, manteniendo la seguridad y la integridad de los datos. No todos estos sistemas a integrarse en una empresa funcionan dentro de un mismo entorno, puede haber variaciones entre las bases de datos donde almacenan los resultados de los procesos, diferencia de plataformas de software donde funcionan, diferencias entre los sistemas operativos que albergan los sistemas, diferencias entre la infraestructura de hardware, por lo que tanto la arquitectura SOA como la implementación de un Bus de Servicio Empresarial deben funcionar a pesar de todas las diferencias mencionadas. Para crear la estructura deseada de integración con la arquitectura orientada a servicios, existen múltiples herramientas de integración que abarcan los diferentes requerimientos de una empresa: tipos de licenciamiento, multiplataforma, gran gama de bases de datos soportadas, diferentes formas de administrar los datos, trazabilidad de los procesos, seguridad de las transacciones, costo de mantenimiento, soporte, disponibilidad de documentación técnica. Es por ello que para escoger una herramienta middleware se debe tener en cuenta las múltiples variables que involucran el proceso de integración para así tomar la mejor decisión al momento de adquirir una herramienta.Item Unknown “Análisis, diseño y personalización de una Wiki empresarial”(PUCE - Quito, 2017) Lee Koh, Jung Hwa; Cóndor Cruz, Javier WilfridoLa presente disertación de grado sobre el análisis, diseño y personalización de una wiki empresarial, y la evaluación de las wiki libres y wiki comerciales empresariales, en donde se describen aquellos criterios de medición, necesarios para la especificación y evaluación de requisitos de calidad, métricas comparativas su análisis e interpretación, cuyos resultados se demostraron en la Matriz de Calidad ISO 25000, seleccionándose a Joomla como la plataforma CMS que integrara MediaWiki al sitio web de la empresa. Con toda esta información y con la especificación de requerimientos técnicos del sistema operativo y del servidor, se planifica el diseño e implementación de un prototipo de MediaWiki para la gestión de contenidos y conocimientos en la Compañía de Construcciones Ecuatoriano Coreana CONECUAKOR C.E.M, detallando en imágenes y texto la instalación y configuración de MediaWiki y el CMS Joomla, y su integración a través de plugins y extensiones para la conectividad automática e intercambio de contenidos e información del conocimiento, necesario para desarrollar con éxito procesos de capacitación interna y formación en grupos colaborativos, para los diferentes departamentos de esta empresa.Item Unknown Desarrollo de un sistema web para el soporte en las actividades de gestión de la Empresa INOCIV CIA. LTDA(PUCE - Quito, 2018) Espinel Ortíz, Juan Carlos; Navarro Vllarruel, Jimmy Alexander; Nicolalde Rodríguez, Damián AníbalLa empresa INOCIV fue creada en el 2015 con el fin de realizar diferentes estudios y obras a nivel de Ingeniería Civil, desde su funcionamiento ha tenido varios proyectos y estudios realizados a nivel nacional, actualmente no cuenta con una página web, ni con un sistema que agilice a Gestión de Proyectos y la Gestión de Empleados, todo lo lleva a cabo sin ningún orden, sin ningún récord histórico, sin ningún control de los empleados que se desempeñan en la empresa y además todo se encuentra en carpetas las cuales no agilitan cuando hay la necesidad de buscar un proyecto que ya se haya realizado cuando se presenta una auditoria o se necesite algún dato para un nuevo proyecto o estudio. Ya que en la actualidad existe una rápida evolución de la tecnología y todo se ha llevado de lo físico que ya es obsoleto a lo digital, se siente en la necesidad de automatizar los procesos que son: Empleados y Proyectos, con un sistema el cual gestionara los proyectos, los estudios, a los empleados, los usuarios, las actividades que se encuentren en la realización de esta disertación.Item Unknown Desarrollo de un aplicativo web enfocado a un diccionario de lengua de señas con términos del habla ecuatoriana para personas sordomudas de la Escuela de Lenguas de la PUCE(PUCE - Quito, 2023) Benítez Moncayo, Stephen Xavier; Salgado Reyes, Nelson EstebanEl presente trabajo de tesis se centra en el desarrollo de un aplicativo web enfocado en la creación de un diccionario digital de términos del habla ecuatoriana, diseñado especialmente para personas sordomudas pertenecientes a la Escuela de Lenguas de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador (PUCE). El objetivo principal de este proyecto es brindar una herramienta accesible y de utilidad para aquellos que enfrentan barreras de comunicación debido a su condición auditiva. El diccionario digital busca recopilar y presentar de manera clara y precisa una amplia variedad de términos y expresiones propias del habla ecuatoriana, adaptados al lenguaje de señas utilizado por la comunidad sordomuda. El aplicativo web se desarrollará considerando las necesidades específicas de los usuarios, ofreciendo una interfaz amigable y funcional, así como una navegación intuitiva. Además, la Escuela de Lenguas de la PUCE, como colaboradora principal en este proyecto, proporcionará los recursos y el apoyo necesario para la recopilación de información y la validación del contenido del diccionario. Además, se trabajará en conjunto con profesionales y expertos en lengua de señas para garantizar la precisión y la adaptabilidad de los términos presentados.Item Unknown Propuesta de fortalecimiento de los procesos de administración de incidentes y solicitudes de servicios del Banco del Instituto Ecuatoriano de Seguridad Social, basado en ITIL V3(PUCE - Quito, 2016) Castañeda Delgado, Jennyfer Alexandra; Pazmiño Proaño, Luis AlbertoEl 8 de diciembre de 2009 nació el Banco del IESS con su primera sesión de Directorio. Desde el inicio quedó identificada “como una institución pública con autonomía administrativa, técnica y financiera, con finalidad social y de servicio público y domicilio principal en la ciudad de Quito, Distrito Metropolitano. El BIESS funciona en un escenario complejo marcado por paradigmas y esperanzas sobre importantes transformaciones a nivel de procesos. Debido a ello se hace necesario justar los intereses de la organización con los del área de tecnología, apostar por una transformación en la calidad del servicio, logar la complacencia del cliente, integrar procesos, determinar y especificar la funcionalidad de los integrantes del área de TI. Conociendo esos objetivos, se han establecido estándares internacionales de mejores prácticas para un mejor uso y rentabilidad de los recursos informáticos, tras el fin de lograr un completo desarrollo en la gestión y el soporte de servicios de TI. Un ejemplo de ello es el marco de referencia ITIL (Information Technology Infrastructure Library), que brinda “a las organizaciones estrategias para el seguimiento continuo de sus procesos, logrando así una cultura organizacional que brinde mayores beneficios y redunde en la prestación de servicios de calidad” (López, 2010: 37). Actualmente el BIESS requiere una mejora en su modelo de gestión donde se puedan reflejar el manejo de incidentes y solicitudes de servicios de TI que reportan los usuarios internos debido a que:actualmente presentan inconvenientes en el manejo de los mismos evidenciados por ejemplo en el descontento de los usuarios con la atención del área, por tal motivo lo que el Banco requiere es que se entregue el documento con la propuesta de fortalecimiento de la mesa de servicio.Item Unknown Desarrollo de una metodología para la implantación de un Core Bancario(PUCE - Quito, 2016) Álvarez Hidalgo, René Antonio; Espinosa Viteri, Luis OswaldoEste capítulo nos da una visión de lo que es un Core Bancario y para que lo utilizan las Instituciones Financieras, los módulos que lo componen, cómo han ido evolucionando a través del tiempo tanto funcional como técnicamente y sobre todo nos da una idea clara de las principales razones por la cual una Institución Financiera decide cambiar o actualizar su Core Bancario el cual debe cumplir al menos ciertas características principales. Core Bancario se refiere al negocio que desarrolla una institución bancaria, pero se ha difundido a cualquier institución financiera, Cooperativa de Ahorro y Crédito, Sociedad Financiera, Mutualista, Cajas de Ahorro o Bancos, es decir, es el core de negocio de una Institución Financiera o IFI1 y normalmente se entiende como las operaciones de depósitos (captaciones) y de préstamos (colocaciones) con todos sus servicios relacionados. En la actualidad las IFI’s utilizan aplicaciones de “Core Bancario” para gestionar sus operaciones, accediendo en línea y tiempo real, a través de cualquier canal (sucursales, agencias, ATM´s2, kioscos, IVR´s3, POS4, Banca por internet, dispositivos móviles) a una fuente de datos centralizada, de tal forma que cualquier transacción es reflejada inmediatamente en los sistemas y bases de datos de la IFIItem Unknown Desarrollo del prototipo de sistema Web para la gestión de datos de información genética (Bioinformática)(PUCE - Quito, 2022) Fernández Benalcázar, Jonathan XavierEl genoma de un organismo está constituido por el contenido de ADN1en sus células, pues este guarda y transmite la información genética de todos los seres vivos. Esta información se encuentra organizada a través de los genes2, cuya expresión requiere de la transcripción3de ADN para la síntesis delARN4y posteriormente la traducción para la síntesis de proteínas. Además de los genes, el genoma contiene varios elementos como secuencias no codificantes, secuencias repetitivas, secuencias intergenéticas, etc. Motivo por lo cual, el estudio del ADN requiere de herramientas que faciliten los análisis de las diferentes regiones genómicas. Las técnicas actuales para la secuenciación de genomas completos permiten obtener grandes volúmenes de datos(secuencias nucleotídicas de ADN)los cuales son almacenados en archivos planos de texto, siendo los más utilizados el formato FASTA5o Gen Bank. Donde cada uno de estos archivos posee un tamaño variable yendo desde kilobytes a gigabytes dependiendo del tamaño del genoma de cada organismo. Debido a los grandes volúmenes de información que se generan, surge la necesidad de procesarlos haciendo uso de algoritmos informáticos que permitan analizar todo tipo de muestras con el fin de aportar conocimientos a investigaciones en genómica, transcriptómica, proteómica e interatómica. A pesar de estos avances no se cuenta con sistemas consistentes que administren información y manejen algoritmos de búsqueda o comparación eficaces para datos de secuencias nucleotídicas, lo cual es una necesidad para los investigadores en genética. Por estas razones, el objetivo de este trabajo es desarrollar un sistema que permita la gestión de investigadores y la administración, almacenamiento y clasificación de información genética en la web. Mediante una interfaz amigable que facilite el manejo de información y operaciones que se realizarán entre la base de datos y el servidor.Item Unknown Desarrollo de una aplicación web para la empresa DESIGE que le permita ofrecer un servicio de manejo de inventarios, cierre de día y facturación, a otras empresas.(PUCE - Quito, 2014) Ledesma Narváez, Rodney Elicio; Lozada Carrera, Franklin Sebastián; Alarcón Mena, Jorge AlejandroEl presente proyecto describe el desarrollo de una aplicación web para la empresa Distribución y Servicios Generales DISEGE. Organización que distribuye accesorios para celulares e insumos automotrices a otras empresas dedicadas a la venta de productos en centros comerciales de distintas ciudades del país. La aplicación web tiene la modalidad SaaS (Software as a Service) y está orientada a prestar sus servicios a diversas empresas, entre las que se encuentran principalmente clientes de DISEGE, sin embargo está disponible en la nube para que cualquier otra entidad acceda a sus funcionalidades. Para el desarrollo de la aplicación se utilizó la metodología WSDM (Web Semantics Design Method), la cual se enfoca en los usuarios que van a utilizar el sistema web, e incluye un análisis de requisitos, modelado de objetos, diseño de interfaces gráficas y modelado de navegación. El resultado del proyecto es la aplicación kapuCloud, disponible en http://kapucloud.com, donde las empresas se pueden registrar y comenzar a manejar la información de todas sus sucursales, inventarios y ventas para conocer en tiempo real el estado de la empresa, permitiendo tomar decisiones oportunas.Item Unknown Sistema para la gestión de eventos multiferias y multiempresas(PUCE - Quito, 2023) García Ramos, Alberth AndrésEl presente trabajo de titulación describe el desarrollo de un sistema web para la gestión de eventos multiferias y multiempresas, mismo que permitirá mejorar la eficiencia en la organización de eventos empresariales presenciales, optimizando recursos, mejorando la experiencia de los participantes y permitiendo recopilar datos reales que ayuden a la toma de decisiones. Este proyecto se compone de tres sistemas, “Sistema de seguridad”, el cual gestiona los permisos y la trazabilidad de los usuarios en el sistema principal. “Multiferias” software web que gestiona la creación y control de ferias. Y finalmente “Control de accesos” aplicación móvil destinada para el control de ingreso al evento.
