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App Pyto: un caso de estudio en el aprendizaje de matemáticas discretas

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OI: https://doi.org/10.56124/encriptar.v8i15.001
2737-6389.

Resumen

"Las aplicaciones móviles hoy en día presentan múltiples herramientas para el aprendizaje de diferentes campos en la educación, ya sea de tipo inicial, secundario, terciario o de postgrado. Estas han transformado múltiples aspectos como el acceso a información, aprendizaje personalizado, flexibilidad y gamificación. La propuesta en este estudio fue el uso de una aplicación móvil (app Pyto) y evaluar el nivel de destreza adquirido en estudiantes de tercer nivel de educación en Santo Domingo, Ecuador con el objetivo de determinar la usabilidad de la aplicación móvil para la enseñanza de matemáticas discretas. Los resultados obtenidos, demostraron que la usabilidad de la aplicación fue aceptable dentro de la población de estudio sin embargo el nivel de destreza adquirido por la población de estudio varía considerando múltiples factores. En conclusión, el uso de aplicaciones móviles con fines de ludificación de conocimiento permite la exploración de nuevos métodos de enseñanza aprendizaje y adaptación a nuevas generaciones de estudiantes"

Descripción

Citación

Marcillo, F.,Carrasco, F. ., Ocampo, W., & Córdova, R. (2025). App Pyto: un caso de estudio en el aprendizaje de matemáticas discretas. Revista Científica De Informática ENCRIPTAR - ISSN: 2737-6389., 8(15), 1–14. https://doi.org/10.56124/encriptar.v8i15.001

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