Aplicación web/móvil para la gestión y control de campeonatos deportivos en la disciplina de baloncesto, organizados por la asociación de árbitros y mesa de control de baloncesto de Imbabura

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Date
2025
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Publisher
PUCE - Ibarra
Abstract
El proyecto se centró en el desarrollo de una aplicación web/móvil para la gestión y control de campeonatos de baloncesto organizados por la Asociación de Árbitros y Mesa de Control de Baloncesto de Imbabura. La investigación partió de la identificación de las limitaciones en la gestión manual de los campeonatos, como la ineficiencia y la falta de transparencia. El objetivo general fue desarrollar una solución tecnológica que permitiera una gestión eficiente y moderna de estos campeonatos, utilizando herramientas de software libre. La metodología incluyó un diagnóstico inicial de los procesos existentes, seguido de la determinación de los requisitos funcionales y no funcionales a través de entrevistas con los responsables de la organización. Posteriormente, se procedió al desarrollo de la aplicación, considerando tanto una interfaz amigable como la validación en diversos escenarios. Entre los resultados esperados, se contempló la mejora en la eficiencia y efectividad de la organización de los campeonatos, así como un mayor nivel de satisfacción entre los usuarios al facilitar el acceso a la información en tiempo real. En conclusión, el proyecto logró integrar tecnologías avanzadas en la gestión deportiva, permitiendo superar las limitaciones de los métodos manuales y mejorando significativamente la experiencia tanto para los organizadores como para los participantes.
The project focused on developing a web/mobile application for managing and controlling basketball championships organized by the Association of Referees and Scoring Table of Basketball of Imbabura. The research began by identifying the limitations of manual championship management, such as inefficiency and lack of transparency. The general objective was to develop a technological solution that would enable efficient and modern management of these championships, using open-source software tools. The methodology included an initial diagnosis of existing processes, followed by the determination of functional and non-functional requirements through interviews with the organization’s officials. Subsequently, the application was developed, considering both a user-friendly interface and validation in various scenarios. Among the expected results was the improvement in the efficiency and effectiveness of championship organization, as well as a higher level of user satisfaction by facilitating real-time access to information. In conclusion, the project successfully integrated advanced technologies into sports management, overcoming the limitations of manual methods and significantly improving the experience for both organizers and participants.
Description
Keywords
Gestión, Campeonatos, Aplicación, Eficiencia y tecnología
Citation