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Browsing Escuela de Ingenierías by Subject "Aplicación móvil"
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Aplicación móvil de gestión de actividades turísticas y recreativas basadas en geolocalización(PUCE - Ambato, 2022) Herdoíza Carrillo, Fernando Sebastián; Medina Chicaiza, Ricardo PatricioLas aplicaciones móviles son una herramienta valiosa en la actualidad, pues aparecieron para solucionar situaciones específicas; permiten simplificar esfuerzos para adquirir, rentar, conectar con grupos sociales, realizar actividades financieras, actividades cotidianas, entre ellas el entretenimiento. Esta investigación tuvo como objetivo desarrollar una aplicación móvil para sistemas Android e IOS para la gestión de actividades turísticas, recreativas de producción local; utiliza geolocalización para facilitar la búsqueda y transporte de los usuarios, muchas veces en las cercanías existen actividades desconocidas que les interesarían ya sea por necesidad, salud o entretenimiento; por esa razón, la propuesta da la posibilidad de reactivar el turismo de forma local, esto crea oportunidades a emprendedores, micro y macro negocios, incluido eventos de carácter público. La investigación tiene un enfoque cuantitativo, pues se examinaron datos de manera numérica y se encaminó hacia una investigación analítica-sintética que parte de un análisis de necesidades globales para enfocarse en los requerimientos; para el desarrollo se utilizó la metodología Mobile-D, que permite un desarrollo ágil y organizado enfocado en garantizar la experiencia de usuario con una versión estable y optimizada. Finalmente se desarrolló una aplicación móvil basada en la herramienta Flutter, esto permite que la aplicación funcione en dispositivos Android e IOS, la aplicación brinda facilidades para la búsqueda de eventos, actividades, lugares de ocio y diversión, mediante una cartelera que se muestra tanto por distancia, o filtros como edad o categoría del evento, todo basado en geolocalización.Item Open Access
Desarrollo de aplicación móvil para oferta de información, precios y ubicación de industria alimentaria LUFELI(PUCE - Ambato, 2022) Barrionuevo Carrera, Dennis Alexander; Mena Hernández, Liliana del RocíoEn la actualidad la información se genera de manera rápida y confiable, por lo que es fundamental contar con instrumentos que brinden ambas cualidades, es así que las aplicaciones móviles son cada vez más importantes para las empresas, comerciantes y el público en general. El objetivo del proyecto fue desarrollar una aplicación para dispositivos móviles con el sistema operativo Android que ofrece servicios de información, precios, ubicación y promociones de la Industria Alimentaria Lufeli, para una decisión de compra efectiva. La metodología de investigación tuvo un enfoque mixto, que mediante entrevistas y encuestas permitió la recolección de las necesidades de la empresa y del usuario. Para el desarrollo, se aplica la metodología Mobile-D que permite crear aplicaciones móviles de una manera fácil y sencilla, involucrando a los interesados en la definición del alcance y beneficios; recolectando los requisitos de una forma ágil para obtener un producto final en funcionamiento. La implementación, se apoya de las herramientas: Android Studio, Firebase y el lenguaje Java, lo que permite gestionar los requerimientos de forma eficiente. Este aplicativo móvil brinda a la empresa servicios para facilitar, acelerar y simplificar el proceso de pedido de los productos alimenticios, así como la posibilidad de que los clientes realicen compras en cualquier lugar con una conexión a internet. La aplicación es fácil de usar y tiene una interfaz amigable para el usuario, a través de ella se aprecian progresos positivos en la empresa, sobre todo en la gestión de pedidos que se enfoca en dar una mejor atención a los clientes.
