Browsing by Author "Bravo Donoso, Dely Nathalia"
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Diseño de herrajes a partir de plástico reciclado para la creación de mobiliario en el taller La Huerta y La Máquina(PUCE - Quito, 2019) Santana Oyola, Daniel Alejandro; Bravo Donoso, Dely NathaliaEl presente TFC busca generar la diversificación de la línea de productos existentes en el taller “La huerta y la Máquina”, para eso se ha trabajado en la investigación del usuario y los procesos del taller para definir los productos que se van a hacer. Se ha investigado al usuario mediante encuestas para saber las preferencias del consumidor al momento de adquirir objetos de material reciclado, donde se pudo obtener posibles objetos para la diversificación de productos del taller. Mediante una visita y entrevistas al lugar se ha logrado obtener requerimientos sobre los procesos, tamaños y formas que van a ser posibles al momento de producir estos objetos. Se ha utilizado la metodología del INTI ya que esta ayudará a la mejora de un producto existente reduciendo sus impactos ambientales y también aportará como guía para obtener las características técnicas, estéticas y medioambientales del los productos. Se diseñan dos herrajes hechos de plástico reciclado (HDPE), estos 2 herrajes se complementan entre si para crear estructuras que permiten el desarrollo de diferentes tipos de mobiliario mediante la unión de varillas de madera con tubos de hierro y superficies de madera, esto ayudará a la diversificación de productos existentes en el taller. Las propuestas de los herrajes se desarrollan en función a las necesidades del taller y sus posibilidades de producción, mientras la línea del mobiliario se centra en los usuarios donde se toma en cuenta las características y conceptos para dar una estética y una funcionalidad de acuerdo a sus necesidades.Item Open Access
Diseño de mobiliario y adecuación de la zona 1 del comisariato “Supertodo” para la optimización del desarrollo comercial(PUCE - Quito, 2017) Chediak Fierro, María Belén; Bravo Donoso, Dely NathaliaEste proyecto de tesis se realizó con el fin de solucionar necesidades existentes en un local comercial. Se planteó el rediseño del mobiliario de exhibición de los productos como son: bolsos, carteras y bisutería, y la adecuación de la zona 1 del comisariato “Supertodo”. El proceso investigativo comparte relevancia entre el diseño de productos y el marketing; de esta modo se logra una procedimiento viable para el desarrollo comercial. Por otro lado, se busca interpretar las necesidades del comitente y de los usuarios para concebir una propuesta de valor en el diseño. En cuanto al concepto, se determinó que debía partir desde el usuario directo, en este caso de las mujeres; esto permitió una estética de abstracción de formas y analogías. Se logró la construcción de dos objetos funcionales en escala real, y un objeto a escala 1:2 para su posible reproducción. Además de esto, se intervino en el espacio destinado para la comercialización de la mercadería, y se desarrolló una propuesta del espacio, con elementos secundarios y un tipo de circulación basada en el visual merchandising, sin embargo, destaca en este proyecto el diseño de productos. La intención de este trabajo de titulación, es afirmar que el diseño es una herramienta esencial para el correcto funcionamiento del comercio y que debe ser inclusivo y multidisciplinario. Solo conociendo las necesidades de todos los involucrados es posible satisfacerlasItem Open Access
Diseño de un punto de cultura portátil para gestión y exhibición de la producción cultural de la Asociación Nina Shunku(PUCE - Quito, 2017) Ruiz Zúñiga, Shadira Lizeth; Bravo Donoso, Dely NathaliaEl presente producto-proyecto plantea el diseño de un punto de intercambio portátil que colabore en la exhibición y promoción de producción cultural de la Asociación Nina Shunku, el cual tiene como objetivo principal que la organización cree un vínculo entre las diferentes comunidades ancestrales y el aparato productivo de la ciudad de Quito, así se fortalece la vinculación sociocultural e incrementan las oportunidades laborales para los miembros de la asociación, además incentiva el intercambio de bienes y servicios culturales que mantienen viva la construcción de la identidad. La Asociación Nina Shunku, Quito-Ecuador, se conforma a finales del 2012, situándose en el bien inmueble ubicado en las calles García Moreno 5-24 y Morales, antiguo Museo de la Medicina “Eduardo Estrella”, mismo que mantiene un comodato por un periodo de 5 años a partir del 31 de enero del 2013. Misión Nuestra labor está orientada en la revalorización de la memoria, historia e identidad de los pueblos originarios, comunidades, barrios, patrimonio cultural tangible e intangible; al ser humano y la naturaleza, a través de la construcción de espacios de desarrollo integral para el fortalecimiento de las potencialidades y la cohesión del tejido social en función del buen vivir y la transformación social. Visión Ser una comunidad referente de articulación cultural, comunitaria, sostenible y sustentable, generando nodos de articulación a nivel local, nacional y latinoamericana, fomentando la creación de espacios de desarrollo de las potencialidades a través de la edu-comunicación, economía popular, solidaria y cultural, fortaleciendo redes de relaciones colectivas y colaborativas de incidencia en territorio para el desarrollo socio-cultural.Item Open Access
Diseño de un sistema de objetos sonoros enfocados en mejorar la comunicación musical en actividades grupales para personas con Síndrome de Down de 8 años en adelante. Caso de estudio: Fundación el Triángulo(PUCE - Quito, 2019) Ramos Endara, Christian Paúl; Bravo Donoso, Dely NathaliaEl presente proyecto teórico de fin de carrera tiene como finalidad el desarrollo de objetos sonoros que garanticen una correcta integración entre los niños/as con Síndrome de Down y\; el o los docentes a cargo de actividades planteadas a través de la utilización de la música como medicina bajo rol aumentativo en el ámbito de educación especial. El proceso investigativo tiene como objetivo analizar las actividades y fortalezas de la musicoterapia y el diseño centrado en el usuario aplicado a estas personas para de esta manera plantear una propuesta de diseño de productos. Adicionalmente el trabajo consta de tres etapas: investigación de campo para la determinación de los requerimientos de diseño, desarrollo de la propuesta de diseño de producto y validación de la propuesta.Item Open Access
Diseño de una estación lúdica para la evaluación de problemas psicomotores en niños de prescolar 4-5 años de la guardería New Generation Kids Planet de la ciudad de Quito-Ecuador, para la prevención de malos diagnósticos(PUCE - Quito, 2018) Rueda Guerrero, Carlos Vladimir; Bravo Donoso, Dely NathaliaEn el presente trabajo de fin de carrera, se diseña una estación lúdica en la que el niño mediante el juego y la distracción, ejecuta los diferentes ejercicios evaluativos, la estación lúdica ayudará a los fisioterapistas y docentes a dar su diagnóstico profesional con mayor precisión, no dependerá de herramientas empíricas que pueden variar por la morfología del entorno en el que se encuentra, las condiciones climáticas o incluso con la misma disposición de los niños al realizar los ejercicios.Item Open Access
Diseño de una estación lúdico-didacta para mejorar la dinámica durante la realización de actividades motrices finas, en niños de 24 a 42 meses de edad que los prepare para el ingreso a la educación inicial o pre -escolar. Caso de estudio Centro de Desarrollo Infantil Pequeños Traviesos(PUCE - Quito, 2019) Pinto Vacacela, Bryan David; Bravo Donoso, Dely NathaliaEl siguiente proyecto de TFC tuvo como finalidad elaborar una estación modular de actividades lúdicas y didácticas, configurada mediante materiales de bajo costo. La investigación se enfocó en el desarrollo integral de los niños que acuden al CDI 'Pequeños Traviesos' ubicado en el sector del barrio La Roldos/Pisulí, Quito. Hay que tomar en cuenta la situación de pobreza extrema en la que los niños que acuden al CDI se encuentran, y que estos centros de desarrollo no reciben un presupuesto por parte del Ministerio de Inclusión Económica y Social para la adquisición de objetos que promuevan la actividad lúdica. El objetivo del presente proyecto es ayudar a estos pequeños, que se encuentran en la edad de 24 a 42 meses, a que tengan una buena preparación para la entrada a la educación inicial, mediante el desarrollo de sus destrezas y control de su cuerpo. Tomando como aspecto vital el juego y la didáctica, ya que la mejor forma de aprender es jugando. Mediante el levantamiento de datos e información del centro y de su personal se obtuvo una lista de requerimientos que después, en conjunto con la investigaci ón teórica, serian la pauta para la configuración del prototipo. El objeto estará formado por 2 módulos en los que los niños puedan realizar diferentes actividades en el ámbito de motricidad fina y ubicación espacial para que se agilice el desarrollo de sus destrezas y así estén capaces de comenzar su educación inicial . La metodología usada para la elaboración del objeto fue la de INTI, que permitió el desarrollo del producto hasta la etapa de verificación y testeo y los materiales que se usaron fueron analizados bajo la normativa UNE-EN 1176-1. La validación del objeto se la llevó a cabo dentro del CDI.Item Open Access
Diseño y construcción de un coche multifunción para bebé(PUCE - Ambato, 2009) Bravo Donoso, Dely Nathalia; Vargas Robalino, Luis AntonioEn todas las épocas, los padres han buscado la forma más cómoda para transportar a su bebé, desde atarlos con un trozo de tela, hasta utilizar, modernos cochecitos que han evolucionado, haciéndolos cada vez más prácticos. La propuesta desarrollada y que es mostrada a continuación presenta un diseño moderno y llamativo, que ha optimizado recursos y ha mejorado mecanismos, para finalmente diseñar un coche multifunción que cumpla tareas como transporte, asiento-mecedora y mesa para comer, es decir tres funciones en uno solo logrando de este modo reducir el costo del producto, sin olvidar la calidad y la estética del mismoItem Open Access
Diseño y producción de una nueva línea comercial de joyas para el Taller Tinta, en las cuales se emplee vidrio dicroico(PUCE - Quito, 2017) Tinta Gavilanes, Andrés Gabriel; Bravo Donoso, Dely NathaliaLa necesidad del Taller Tinta por diferenciarse de sus competidores llevó a la empresa a solicitar la configuración de una nueva línea de joyas, las cuales tengan obligadamente mantengan la identidad del negocio que ha usado los motivos precolombinos como fuente de inspiración y vidrio dicroico, este material no se comercializa dentro del país por lo cual el Taller podría tener la exclusividad del material. Las culturas seleccionadas para el proyecto son: La Tolita, Valdivia y Jama Coaque, por la importancia que estas han tenido dentro y fuera del país, ya que han sido de las culturas más estudiadas tanto por personas nacionales como internacionales. Para la identificación de requisitos se recolectó datos con los clientes más frecuentes, es decir con los usuarios directos y con las personas que compran a comisión para después vender las joyas, que vendrían a ser los usuarios indirectos. Tanto a usuarios directos e indirectos se realizó encuestas para determinar los gustos y preferencias de las personas, además de conocer tendencias del mercado. De dicha recolección de datos se ha logrado determinar aspectos ergonómicos, estéticos, de materiales y un usuario específico. El Taller Tinta logró el objetivo de bajar los costos de las piezas aplicando la combinación de materiales entre plata, bronce y reemplazando las piedras naturales por el vidrio dicroico. Además de obtener una considerable rebaja en los precios de las joyas se obtuvo un contraste entre materiales que pareció muy atractivo a los clientes, de las cuales también destacaron las diferentes texturas que se aplicó a los metales.Item Open Access
“Modelo de gestión de conservación vial para la red vial rural del cantón Pastaza”(PUCE - Quito, 2016) Calles Quinaluiza, Angélica María; Bravo Donoso, Dely Nathalia“Durante varias décadas, en la mayoría de los países latinoamericanos se consideró que la función primordial de los organismos del Estado responsables de los caminos, era construir caminos con los recursos presupuestales asignados. La eficiencia de tales organismos se medía en el número de kilómetros construidos y en el tipo de construcción utilizada; en cambio, la conservación de los caminos ya construidos tuvo un rol secundario. Conforme se han ido atendiendo las demandas de nuevos caminos, se ha ido incrementando la necesidad de conservar los caminos en buen estado. De acuerdo a la legislación vigente, en la mayoría de países, la red vecinal está bajo responsabilidad de los municipios y, en algunos casos, la red secundaria ha sido entregada a la gestión de los gobiernos provinciales o regionales. Se ha podido constatar que los municipios y prefecturas, al asumir responsabilidades en la gestión vial, han arrastrado los esquemas de gestión de los organismos nacionales, siendo frecuente que las autoridades y funcionarios de estas instancias de gobierno estén más preocupados en la construcción de caminos que en la conservación de los ya existentes.” (Menéndez, 2003, pág. 3) La Conservación Vial, se puede definir como el conjunto de actividades, que requieren realizar de manera preventiva para evitar el deterioro prematuro de los elementos que conforman la vía.Item Open Access
Objetos lúdicos y didácticos en base a materiales reciclados para exteriores para la Fundación Cristo de Miravalle(PUCE - Quito, 2016) Romero Rodríguez, Paula Natasha; Bravo Donoso, Dely NathaliaEl proyecto de tesis tiene como finalidad realizar un sistema de objetos lúdicos el cual va a ser donado, hecho el 80 % con materiales reciclados que sean de fácil construcción y que puedan ser arreglados sin que sea costoso. Todo el proceso investigativo tiene un enfoque en el desarrollo y crecimiento de los pequeños, siendo de vital importancia el aprendizaje mediante el juego, donde no solo van a divertirse sino también a interactuar y socializar con los demás niños. Para el concepto se toma como base la analogía de los medios de transporte, utilizando como experiencia para el infante el juego vivencial es decir asumir roles, ya que está presente en su vida diaria por lo que se encuentran en una edad en la que repiten lo que ven. El proyecto va a constar de un sistema de objetos que incluye uno o más módulos, cada uno de ellos destinado para los niños que se encuentran entre 1 a 5 años, donde cada módulo va a tener juegos específicos para cada rango de edad, la unión de todos los módulos se base en la forma de la abstracción de un bus. El propósito final es llegar a satisfacer las necesidades de los niños y requerimientos por parte de la Fundación Cristo de Miravalle.
