Reportaje audiovisual sobre el juego de cartas (Pokémon) como una práctica que desafía los estereotipos sociales
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Date
2026
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Publisher
PUCE - Quito
Abstract
Este reportaje audiovisual explora el universo del juego de cartas coleccionables en Quito, especialmente sobre la comunidad Pokémon TCG, un espacio que, en los últimos años, ha crecido exponencialmente y junta personas de todas las edades, profesiones y entornos sociales, donde la convivencia, la estrategia y la diversión se entrelazan de manera natural en estos encuentros, ya sean torneos formales, partidas amistosas o simples reuniones en tiendas especializadas.
El relato reúne testimonios de jugadores, jueces y propietarios de locales, que narran su experiencia personal, su aprendizaje y el cambio que esta práctica ha provocado en sus vidas. Además, el reportaje busca deshacer estas ideas negativas que existen sobre la gente que participa en estas actividades, mostrando la diversidad real de sus participantes y la riqueza social que se desarrolla en este entorno.
Además, el reportaje pretende ofrecer una visión equilibrada que resalte el valor cultural de esta práctica, evidenciando que los juegos de cartas no solo entretienen, sino que también fomentan habilidades cognitivas, fortalecen vínculos humanos y construyen espacios donde la gente se siente parte de algo.
Description
Keywords
Reportajes, Juegos de cartas, Estereotipos, Cultura popular, Comunicación audiovisual
