Los eSports dentro del marco jurídico ecuatoriano

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Date
2020
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Publisher
PUCE - Quito
Abstract
La presente disertación analizará con profundidad las instituciones jurídicas que intervienen dentro de todo lo que es el Deporte Electrónico, conocido comúnmente como eSports. A continuación, se hará un estudio de los fenómenos sociales que son: la participación de jugadores y de las organizaciones sociales deportivas en campeonatos de estilo competitivo profesional, la intervención de agentes terceros que ayudan a que la organización deportiva se lleve a cabo y las formas de legalizar dicho contenido. Consecutivamente, se hará una síntesis de la normativa vigente alrededor de los temas mencionados, tanto a nivel nacional como internacional. Para así, en forma de conclusión, determinar las posibles soluciones que podrían presentarse para los diversos problemas que existen en el sector de los eSports.
Description
Keywords
Juegos electrónicos, Legislación - Ecuador, Propiedad intelectual - Ecuador, Competencia (Derecho), Derecho comparado
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