Cárdenas Galarza, Diego GiovannyShive Delgado, Emilio Roberto25/11/202325/11/202320209946https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27991La presente disertación analizará con profundidad las instituciones jurídicas que intervienen dentro de todo lo que es el Deporte Electrónico, conocido comúnmente como eSports. A continuación, se hará un estudio de los fenómenos sociales que son: la participación de jugadores y de las organizaciones sociales deportivas en campeonatos de estilo competitivo profesional, la intervención de agentes terceros que ayudan a que la organización deportiva se lleve a cabo y las formas de legalizar dicho contenido. Consecutivamente, se hará una síntesis de la normativa vigente alrededor de los temas mencionados, tanto a nivel nacional como internacional. Para así, en forma de conclusión, determinar las posibles soluciones que podrían presentarse para los diversos problemas que existen en el sector de los eSports.esJuegos electrónicosLegislación - EcuadorPropiedad intelectual - EcuadorCompetencia (Derecho)Derecho comparadoLos eSports dentro del marco jurídico ecuatoriano