Sánchez Borrero, Guillermo Ramón2023-11-042023-11-0420201668-0227https://doi.org/10.18682/cdc.vi84.3747https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/4730https://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/cdc/article/view/3747/2043La enseñanza del diseño debe ajustarse a las realidades del estudiante actual, transformar el pensamiento del docente diseñador, de emisor de conceptos básicos y fundamentos en un proveedor de medios para estructurar la experiencia a través de casos y proyectos, para que el estudiante despierte su capacidad de aprender y desarrollar habilidades como la planificación y la creatividad. La estrategia es canalizarlo a través de proyectos de Diseño Social para grupos vulnerables, con el objetivo de despertar el interés por la sociedad y lograr que los estudiantes salgan de su burbuja tecnológica y zona de confort. Todo esto con el trabajo planificado del uso de la tecnología y nuevos medios cercanos a los estudiantes, y lograr persuadirlos a su adecuado uso y aplicación, logrando así vincular los proyectos académicos como motivador para el proceso de enseñanza del Diseño Gráfico y la inclusión de aplicaciones móviles como herramientas para desarrollar el método proyectual.esOpenAccessDiseño socialInnovación educativaDiseño socialInnovación educativaLa enseñanza del diseño a través del Diseño Social y las nuevas tecnologías