Desarrollo de un libro virtual utilizando técnicas de animación digital

dc.contributor.advisorMasapanta Carrión, Susana Margarita
dc.contributor.authorCevallos Sierra, Jaime Eduardo
dc.date.accessioned2023-11-25T20:19:48Z
dc.date.available2023-11-25T20:19:48Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractEl presente trabajo busca definir varias técnicas que faciliten el desarrollo de un proyecto multimedia, el cual contenga animaciones de 2 dimensiones que faciliten el aprendizaje, de las bases principales de la danza-lucha afro-brasilera llamada capoeira, para todos los usuarios. Para esto es necesario que las animaciones representen exactamente la información obtenida. El desarrollo de un proyecto requiere de un proceso que permita realizarlo de la manera más eficiente. Este proceso se compone de etapas, Las anteriores facilitaran el desarrollo de las posteriores. Otros factores importantes para determinar son el tiempo, numero de personas en el equipo de trabajo, información a transmitir, equipo y herramientas de desarrollo mas adecuadas para el tipo de proyecto que se desea realizar.es_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/26565
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQUITO / PUCE / 2006es_ES
dc.rightsClosedAccessen
dc.source.instnamePontificia Universidad Católica del Ecuadores_ES
dc.source.reponameRepositorio Digital de la Pontificia Universidad Católica del Ecuadores_ES
dc.subjectSOFTWAREes_ES
dc.subjectMULTIMEDIAes_ES
dc.subjectHERRAMIENTAS VIRTUALESes_ES
dc.subjectANIMACIÓN DIGITALes_ES
dc.subjectEDUCACIÓN VIRTUALes_ES
dc.subjectSISTEMAS DE INFORMACIÓNes_ES
dc.titleDesarrollo de un libro virtual utilizando técnicas de animación digitales_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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TESIS A TEXTO COMPLETO
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