Desarrollo de un libro virtual utilizando técnicas de animación digital
| dc.contributor.advisor | Masapanta Carrión, Susana Margarita | |
| dc.contributor.author | Cevallos Sierra, Jaime Eduardo | |
| dc.date.accessioned | 25/11/2023 15:19 | |
| dc.date.available | 25/11/2023 15:19 | |
| dc.date.issued | 2006 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo busca definir varias técnicas que faciliten el desarrollo de un proyecto multimedia, el cual contenga animaciones de 2 dimensiones que faciliten el aprendizaje, de las bases principales de la danza-lucha afro-brasilera llamada capoeira, para todos los usuarios. Para esto es necesario que las animaciones representen exactamente la información obtenida. El desarrollo de un proyecto requiere de un proceso que permita realizarlo de la manera más eficiente. Este proceso se compone de etapas, Las anteriores facilitaran el desarrollo de las posteriores. Otros factores importantes para determinar son el tiempo, numero de personas en el equipo de trabajo, información a transmitir, equipo y herramientas de desarrollo mas adecuadas para el tipo de proyecto que se desea realizar. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/26565 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Quito | |
| dc.rights | ClosedAccess | |
| dc.subject | Software | |
| dc.subject | Multimedia | |
| dc.subject | Herramientas virtuales | |
| dc.subject | Animación digital | |
| dc.subject | Educación virtual | |
| dc.subject | Sistemas de información | |
| dc.title | Desarrollo de un libro virtual utilizando técnicas de animación digital |
