Estudio de nuevas tendencias de aprendizaje de inteligencia artificial e implementación de un juguete inteligente, software y desarrollo de aplicaciones en la Escuela de Sistemas de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato
| dc.contributor.advisor | Almeida Garzón, Guillermo Efraín | |
| dc.contributor.author | Altamirano Vargas, Patricio Fernando | |
| dc.date.accessioned | 21/11/2023 20:26 | |
| dc.date.available | 21/11/2023 20:26 | |
| dc.date.issued | 2005 | |
| dc.description | 1. Introducción 2. Cibernética 3. Desarrollo de la propuesta 4. Validación y verificación. | es |
| dc.description.abstract | El siguiente tema de disertación es u estudio acerca de nuevas tecnologías y técnicas de estudio de inteligencia artificial. Específicamente hablando, el tema está basado en los Lego Mindstorms. La Compañía Lego es una empresa dedicada al desarrollo de juguetes amables para niños e incrementar la creatividad y la concepción de ideas. En el caso de los Lego Mindstorms que es en lo que se basa esta disertación, es una rama de la compañía Lego que se ha enfocado más al desarrollo de juguetes que aparte de ser amables, son programables es decir, son juguetes inteligentes, los cuales serán programados mediante un software y posteriormente se observara su funcionamiento. | |
| dc.description.degree | Ingeniero en Sistemas | es |
| dc.identifier.citation | Altamirano Vargas, Patricio Fernando. (2005). Estudio de Nuevas Tendencias de Aprendizaje de Inteligencia Artificial e Implementación de un Juguete Inteligente, Software y Desarrollo de Aplicaciones en la Escuela de Sistemas de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato . Disertación (Ingeniero en Sistemas) - Pontificia Universidad Católica del Ecuador, Escuela de Ingeniería en Sistemas. | |
| dc.identifier.other | 75243 | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/7020 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Ambato | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.subject | Inteligencia artificial | |
| dc.subject | Juguetes inteligentes | |
| dc.subject | Desarrollo de software | |
| dc.subject | Aprendizaje automático | |
| dc.subject | Tecnología educativa - Ecuador | |
| dc.title | Estudio de nuevas tendencias de aprendizaje de inteligencia artificial e implementación de un juguete inteligente, software y desarrollo de aplicaciones en la Escuela de Sistemas de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato |
