Patrones de diseño: una herramienta de desarrollo de software y su aplicación
| dc.contributor.advisor | Melgarejo Heredia, Rafael | |
| dc.contributor.author | Gómez Placencia, Manolo | |
| dc.date.accessioned | 25/11/2023 15:19 | |
| dc.date.available | 25/11/2023 15:19 | |
| dc.date.issued | 2005 | |
| dc.description.abstract | Los patrones de diseño son soluciones recurrentes a problemas de diseño de software que se encuentran una y otra vez en el desarrollo de aplicaciones. Los patrones de diseño tratan sobre la creación y la interacción de objetos, y proveen una plataforma de comunicación basada en soluciones reutilizables y elegantes a retos comúnmente hallados en la programación. Los patrones representan modelos de soluciones que encontradas a través de la experiencia de muchos desarrolladores una y otra vez. Para comprender el propósito y la utilidad de los patrones es necesario conocer lo que muchos consideran principios básicos dentro de la programación orientada a objetos que van más allá de la herencia, encapsulación y polimorfismo. Conceptos como alta cohesión y bajo acoplamiento, programación para la interfaz, favorecer la composición sobre la herencia y otros son fundamentales para la correcta aplicación de patrones de diseño. Así mismo, la refactorización es una herramienta esencial para el desarrollador moderno y se plantea como una buena inducción a los patrones de diseño. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/26522 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Quito | |
| dc.rights | ClosedAccess | |
| dc.subject | Software | |
| dc.subject | Sistemas operativos | |
| dc.subject | Patrones de diseño | |
| dc.subject | Arquitectura de computadoras | |
| dc.subject | Protocolos de comunicación | |
| dc.subject | Administración de software | |
| dc.title | Patrones de diseño: una herramienta de desarrollo de software y su aplicación |
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