Juego de impostores. Diseño de un juego lúdico para informar a los adolescentes de 16 a 18 años sobre los riesgos del uso inadecuado de las redes sociales
| dc.contributor.advisor | Rivadeneira Cofre, Andrea Patricia | |
| dc.contributor.author | Clerque Terán, Diana Estefanía | |
| dc.date.accessioned | 26/03/2025 9:03 | |
| dc.date.available | 26/03/2025 9:03 | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Este proyecto de titulación tiene como objetivo desarrollar una herramienta interactiva para adolescentes de 16 a 18 años, centrada en informar sobre los riesgos asociados al uso inadecuado de las redes sociales. A través de un juego de impostores ambientado en una red social simulada, los participantes asumen roles específicos y enfrentan dinámicas que les permiten identificar y prevenir amenazas como el ciberbullying, el grooming, las fake news, el phishing y el hackeo.El desarrollo del proyecto sigue una metodología de diseño centrada en el usuario, que incluye análisis tipológico, ideación de conceptos, validación con expertos y desarrollo de prototipos. El diseño combina elementos gráficos llamativos y una narrativa inmersiva para captar la atención de los adolescentes, promoviendo el aprendizaje activo y la reflexión sobre el comportamiento en entornos digitales. Además, el proyecto busca no solo educar, sino también fomentar el diálogo y la sensibilización en torno a estas problemáticas, convirtiéndose en una herramienta efectiva para docentes, padres y estudiantes en la construcción de un entorno digital más seguro. | |
| dc.id.advisor | 1717491847 | |
| dc.id.author | 1723520977 | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/45503 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Quito | |
| dc.subject | Juegos educativos - Diseño | |
| dc.subject | Aprendizaje lúdico | |
| dc.subject | Educación de adolescentes | |
| dc.subject | Ciberacoso - Prevención | |
| dc.subject | Redes sociales en línea | |
| dc.subject | Identidad digital | |
| dc.subject | Alfabetización digital | |
| dc.subject | Internet - Medidas de seguridad | |
| dc.title | Juego de impostores. Diseño de un juego lúdico para informar a los adolescentes de 16 a 18 años sobre los riesgos del uso inadecuado de las redes sociales |
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