Gamificación como estrategia educativa del proceso de enseñanza aprendizaje de matemáticas en estudiantes de bachillerato

dc.contributor.advisorMoreta Herrera, Carlos Rodrigo
dc.contributor.authorEspín Mendoza, Irma Victoria
dc.date.accessioned2023-11-22T02:21:21Z
dc.date.available2023-11-22T02:21:21Z
dc.date.issued2021
dc.description1. Estado del arte y la práctica. --2. Diseño metodológico. --3. Análisis de los resultados de la investigación.es
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación tiene como objetivo evidenciar el nivel de eficiencia de la gamificación como estrategia educativa en el proceso de enseñanza aprendizaje de matemáticas en estudiantes de bachillerato, en consideración a la importancia de innovar, para mejorar el atractivo de los procesos de aprendizaje y conseguir la participación activa del estudiante. El estudio, se enmarca en un enfoque cuantitativo con un diseño cuasi - experimental inter-sujetos con dos grupos no equivalentes y un alcance descriptivo – comparativo. La población estuvo conformada por 70 estudiantes, 65 varones y 5 mujeres, los mismos conformaron la muestra del estudio, divididos en dos grupos control (34 participantes) y experimental (36 participantes). Para la recolección de la información, se usó la técnica de la encuesta a través de un instrumento de base estructura con preguntas de selección múltiple, que fue sometido a validación de expertos para verificar su confiabilidad. Su aplicación, se hace en los dos grupos, tanto en el pretest y postest. Los resultados verifican un incremento en el estudio de pretest y postest de 38.28%, en relación al grupo Experimental, con una diferencia significativa p_valor =,000. Es así que, se confirma la hipótesis planteada en la investigación, la aplicación de la Gamificación como estrategia educativa mejora el proceso de enseñanza aprendizaje de matemáticas en estudiantes de primer año de bachillerato General unificado de una unidad educativa de la Ciudad de Ambato.es
dc.description.degreeMagister en Pedagogía, Mención Educación Técnica y Tecnológicaes
dc.description.sponsorshipPontificia Universidad Católica del Ecuador, Dirección de Investigación y Posgradoses
dc.identifier.citationEspín Mendoza, I. V. (2021). Gamificación como estrategia educativa del proceso de enseñanza aprendizaje de matemáticas en estudiantes de bachillerato. Ecuador: Ambatoes
dc.identifier.urihttps://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/9285
dc.language.isospaes
dc.publisherPontificia Universidad Católica del Ecuadores
dc.relation.ispartofseries;77490
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.subjectGAMIFICACIÓNes
dc.subjectESTRATEGIA EDUCATIVAes
dc.subjectMATEMÁTICASes
dc.titleGamificación como estrategia educativa del proceso de enseñanza aprendizaje de matemáticas en estudiantes de bachilleratoes
dc.typemasterThesises
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