Adrift: una exploración del trauma psicológico desde el proceso de preproducción de un videojuego

dc.contributor.advisorSalazar Rodríguez, Ernesto Eduardo
dc.contributor.authorEscobar Zambrano, Christopher Eliott
dc.date.accessioned24/11/2023 14:38
dc.date.available24/11/2023 14:38
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEste proyecto de investigación artística nace de mis intereses personales hacia el mundo de la psicología y los medios digitales; comprende por tanto un acercamiento al trauma desde el proceso de preproducción de un videojuego, colocando especial interés en las herramientas que este medio que me permite para representar conceptos que de otro modo son complejos de ilustrar, y ahondando en heridas emocionales de personas cercanas a mí y mías propias.
dc.id.advisor1718433129
dc.id.advisor1724017510
dc.identifier.urihttps://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/13115
dc.language.isoes
dc.publisherPUCE - Quito
dc.subjectComunicaciones digitales
dc.subjectVideojuegos
dc.subjectImágenes digitales
dc.subjectArte - Psicología
dc.titleAdrift: una exploración del trauma psicológico desde el proceso de preproducción de un videojuego
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