Design thinking y game thinking para mejorar la destreza de lectura en el idioma inglés

dc.contributor.advisorNavarrete Cuesta, Paola Vanessa
dc.contributor.authorHernández Paredes, Verónica Alexandra
dc.date.accessioned04/03/2024 8:33
dc.date.available04/03/2024 8:33
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEl desarrollo del presente estudio es importante para la institución educativa, debido a que este proporciona nuevas perspectivas; como técnicas y estrategias pedagógicas, sobre el cómo se puede mejorar y alcanzar mayores niveles de eficacia en el proceso enseñanza aprendizaje de la destreza de lectura en el idioma inglés, así como también el aumentar la motivación de cada estudiante que conlleve un camino claro hacia el aprendizaje del idioma. El objetivo, es el evaluar el uso de tecnologías disruptivas en el aula mediante Design Thinking y Game Thinking para el desarrollo de la destreza de la lectura en el idioma inglés en los estudiantes de octavo año de educación general básica la Unidad Educativa “Domingo Faustino Sarmiento”. Es necesario destacar que, la metodología de la investigación, es de carácter mixto, así como de carácter descriptivo y explicativo, la cual usa un diseño cuasi-experimental. Se aplica una encuesta y una evaluación inicial las cuales aportan a una recopilación sobre el dominio de la lectura en inglés en la población estudiantil concreta. Por último, el resultado es la aplicación del proceso de Design Thinking, en la enseñanza aprendizaje para mejorar la destreza de lectura en el idioma inglés, el mismo consta de cinco fases, en cada una de ellas se aplica una herramienta para alcanzar a recabar información valiosa para ajustar el prototipo a la realidad de los estudiantes, es necesario destacar que en prototipo y en la evaluación se aplica el Game Thinking.
dc.id.advisor1803545423
dc.id.author1804497053
dc.identifier.citationHernández Paredes, Verónica Alexandra (2024). Design thinking y game thinking para mejorar la destreza de lectura en el idioma inglés. Ecuador: Ambato
dc.identifier.urihttps://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/42066
dc.language.isoes
dc.publisherPUCE - Ambato
dc.subjectDesign thinking
dc.subjectGame thinking
dc.subjectDestreza de lectura
dc.subjectInglés
dc.subjectMetodologías educativas
dc.titleDesign thinking y game thinking para mejorar la destreza de lectura en el idioma inglés
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