Guía de UML
| dc.contributor.author | Aldaz Yépez, José Luis | |
| dc.date.accessioned | 25/11/2023 15:18 | |
| dc.date.available | 25/11/2023 15:18 | |
| dc.date.issued | 2004 | |
| dc.description.abstract | Desde que se inició el desarrollo de sistemas informáticos se ha tratado de alguna manera de estandarizar las distintas maneras de diseñar y modelar dichos sistemas, es por eso que nace el UML como una respuesta a dicho intento de estandarización. Con el UML se pretende aislar el LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN del lenguaje de modelamiento, de tal forma que cualquier desarrollador de sistemas sea capaz de entender y lograr plasmar los requisitos del sistema en el lenguaje de su preferencia. El UML se acerca a lo que se conocía como Pseudocódigo e intenta simplificar lo que se desea hacer con el sistema sin que los diseñadores se sientan privados de lograr que el sistema cumpla sus objetivos. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/26470 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Quito | |
| dc.rights | ClosedAccess | |
| dc.subject | Lenguajes de programación | |
| dc.subject | Sistemas de información | |
| dc.subject | Software | |
| dc.subject | Tecnologías de la información | |
| dc.subject | Estandarización | |
| dc.subject | Programación avanzada | |
| dc.title | Guía de UML |
