Desarrollo de un videojuego de plataformas de 8 bits para “Carrillo y Asociados”

dc.contributor.authorBenavides Michilena, Ángel Fernando
dc.date.accessioned25/11/2023 15:54
dc.date.available25/11/2023 15:54
dc.date.issued2022
dc.description.abstractDesde que empezó la pandemia del COVID-19, el mundo sufrió un confinamiento inmediato, haciendo crecer exponencialmente el uso de computadoras, laptos y celulares para comunicación, aprendizaje y ocio, esto hizo que el consumo de videojuegos aumentará en un 62% en relación con la vida antes de la pandemia. Con ese preámbulo se busca desarrollar un videojuego de plataformas de 8 bits en el entorno de desarrollo Unity, tomando la metodología SUM, la cual nos permite presentar un prototipo del videojuego cada cierto tiempo para tener una visión de cómo será el producto final.
dc.id.author1720488319
dc.identifier.other11678
dc.identifier.urihttps://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27420
dc.language.isoes
dc.publisherPUCE - Quito
dc.subjectDesarrollo de software
dc.subjectVideojuegos
dc.subjectPrototipos de software
dc.titleDesarrollo de un videojuego de plataformas de 8 bits para “Carrillo y Asociados”
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