Desarrollo de un prototipo para el seguimiento y cuidado de jardines urbanos basado en la recopilación de datos a través de la plataforma de Arduino

dc.contributor.authorAstudillo Serrano, María Valeria
dc.contributor.authorCadena Sánchez, Jaime Luis
dc.date.accessioned25/11/2023 15:38
dc.date.available25/11/2023 15:38
dc.date.issued2016
dc.description.abstractEn la actualidad, el software de computadora es la tecnología individual más importante en el ámbito mundial. También es uno de los ejemplos principales de la ley de las consecuencias imprevistas. Nadie en la década de los 1950 podría haber predicho que el software se convertiría en una tecnología indispensable en los negocios, la ciencia y la ingeniería; tampoco que el software permitirá la creación de tecnologías nuevas, el fin de tecnologías antiguas; que el software sería la fuerza conductora detrás de la revolución de las computadoras personales; que los productos empaquetados de software se podrían comprar en los centros comerciales; que una compañía de software se volvería muy grande y más influyente que la mayoría de las compañías de la era industrial; que una gran red construida con software llamada internet cubriría y cambiaría todo, desde la investigación bibliográfica hasta las compras de los consumidores y los hábitos diarios de los jóvenes y no tan jóvenes. Nadie podría haber previsto que el software estaría relacionado con sistemas de todo tipo: de transporte, médicos, de telecomunicaciones, militares, industriales, de entrenamiento, máquinas para oficina. Por último, nadie podría haber predicho que millones de programas de computadora tendrían que corregirse, adaptarse y mejorarse conforme pasara el tiempo y que la labor de desarrollar estas actividades de mantenimiento absorbería más gente y recursos que todo el trabajo aplicado para la creación del software nuevo. (Roger, 2005) Modelos y metodologías de desarrollo fueron propuestas para poder tener una administración y control del desarrollo, modificación o actualización de un producto o sistema. Además de permitir a los equipos de trabajo tener indicadores de medidas del desempeño, estado y calidad del producto o sistema que se encuentra en desarrollo.
dc.id.author1719185728
dc.id.author1721547378
dc.identifier.urihttps://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27138
dc.language.isoes
dc.publisherPUCE - Quito
dc.subjectCuidado de jardines
dc.subjectPlataforma de Arduino
dc.subjectProgramación Processing/Wiring
dc.subjectHardware
dc.subjectHumedad DHT11
dc.subjectProtoboard
dc.subjectArduino Yún
dc.subjectSistemas
dc.titleDesarrollo de un prototipo para el seguimiento y cuidado de jardines urbanos basado en la recopilación de datos a través de la plataforma de Arduino
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