Desarrollo de un modelo para la gestión del cambio usando herramientas de gamificación con continuidad en el negocio
| dc.contributor.advisor | Espinosa Viteri, Luis Oswaldo | |
| dc.contributor.author | Viteri Moreno, David Augusto | |
| dc.date.accessioned | 25/11/2023 15:38 | |
| dc.date.available | 25/11/2023 15:38 | |
| dc.date.issued | 2015 | |
| dc.description.abstract | La estandarización ITIL nos permite tener control de procedimientos delicados como la gestión de cambio, pero la gente tiende a olvidarse y omitirlo por diversas razones, volviéndolo casi inútil y creando un ambiente de trabajo sin control ni medida y mucho menos de aprendizaje. Por otro lado vemos una nueva visión a la educación y al mundo mediante los videojuegos, llamado “gamificación” donde extrapolando muchos de sus elementos divertidos y adictivos mejoramos el desempeño y aprendizaje. A continuación, se presentan diversas mecánicas de videojuego, su explicación lógica y una manera de implementarlas junto con la estandarización ITIL de una manera sencilla apoyando al aprendizaje y mejorando el desempeño de un proceso. | |
| dc.id.advisor | 1706478821 | |
| dc.id.author | 1719659623 | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27129 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Quito | |
| dc.rights | OpenAccess | |
| dc.subject | Videojuegos | |
| dc.subject | Marketing | |
| dc.subject | Aprendizaje | |
| dc.subject | Gamificación | |
| dc.subject | ITIL | |
| dc.subject | Estandarización | |
| dc.title | Desarrollo de un modelo para la gestión del cambio usando herramientas de gamificación con continuidad en el negocio |
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- DESARROLLO DE UN MODELO PARA LA GESTIÓN DEL CAMBIO USANDO HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN CON CONTIN.pdf
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