Estudio sobre realidad virtual y su aplicación en la creación de un mundo virtual
| dc.contributor.advisor | Meriño, Roxana | |
| dc.contributor.author | Arroba Paredes, Héctor Isaac | |
| dc.contributor.author | Jadán Guerrero, Marco David | |
| dc.date.accessioned | 21/11/2023 20:31 | |
| dc.date.available | 21/11/2023 20:31 | |
| dc.date.issued | 1999 | |
| dc.description | 1. Definiciones 2. Actualidades de la RV 3. Técnicas de Interacción 4. Diseño de mundos virtuales 5. Conclusiones y recomendaciones. | es |
| dc.description.abstract | El presente trabajo de investigación se forma de dos partes, la primera realizar un estudio sobre Realidad Virtual, sus conceptos, definiciones, dispositivos entrada u salida, software especializado. El segundo, desarrolla una aplicación de un mundo virtual que será expuesto en la página web de la institución. Para ello es importante conocer las características con las que cuenta el laboratorio de la escuela de sistemas de la PUCESA, por tal motivo se dedicará el capítulo al análisis de la situación inicial de la institución en tres aspectos, el primero refiriéndose a la existencia de material bibliográfico dentro de la institución, el segundo que habla sobre el hardware y su utilización en el proyecto, el tercero haciéndose referencia al software a implementarse. | |
| dc.description.degree | Ingeniería en sistemas | es |
| dc.identifier.citation | Arroba Paredes, Héctor Isaac. (1999). Estudio sobre realidad virtual y su aplicación en la creación de un mundo virtual . Disertación(Ingeniería en sistemas) - Pontificia Universidad Católica del Ecuador, Escuela de Sistemas. | |
| dc.identifier.other | 75167 | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/7071 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | PUCE - Ambato | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.subject | Realidad virtual | |
| dc.subject | Mundos virtuales | |
| dc.subject | Tecnología inmersiva | |
| dc.subject | Simulación | |
| dc.subject | Desarrollo de software | |
| dc.title | Estudio sobre realidad virtual y su aplicación en la creación de un mundo virtual |
